
类型:策略塔防 版本:大小:93.47MB更新:2026/2/15 17:41:15 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



卡片神偷是一款融合卡牌与策略元素的益智休闲游戏,玩家在游戏里将化身神偷,于九宫格迷宫中规划行动路线,避开守卫的追捕,收集宝石与宝箱。这款游戏以别具一格的卡牌形式呈现地牢潜行的紧张战斗,玩法新奇又有趣。感兴趣的玩家赶紧来体验吧!
1、这款游戏非常注重各类策略、手法与技巧的运用,能助力你出色地完成各项任务处理
2、在各类行动中都能充分展现自身的智慧,每一次移动都至关重要
3、卡片神偷》在专注于潜行与操作的过程中,还需要玩家合理分配行动步骤。
4、让自己能够熟练运用卡牌的能力技巧,应对各类问题
1、角色卡:左上角显示隐蔽值,左下角显示获得的宝石。只要隐蔽值大于0,就不会被逮捕(隐蔽值可负)。宝石依据牌值获取,仅能从宝石卡、宝箱以及未被照亮的守卫处获得;成功完成一局游戏后,宝石将计入本次游戏的分数。
2、牌值:角色卡之外的牌所具备的数值,显示在右上角。蓝色的牌意味着经过时需消耗与牌值相等的隐蔽值(陷阱牌除外);黄色或白色的牌则无需消耗隐蔽值即可通过。
3、牌值计算与路径系数:每张牌都有基础数值,最终牌值等于基础数值乘以当前路径系数。路径系数显示在屏幕上方,回合开始时,与角色不相邻的牌左上角会出现上升箭头;每当经过带有上升箭头的牌,当前路径系数就+1,回合结束时路径系数重置为1。
4、敌人、视野与状态标记:守卫和动物都有视野,牌面上会标注方向。火把与火把守卫能照明四周的牌。牌的中下方有状态标记:眼睛标记表示该牌被看守,火焰标记表示被照明,狼爪标记表示被协助,盲视标记表示被剥夺视野,水滴标记表示被剥夺照明效果且无法被照明。被看守、被照明或被协助时,该牌基础数值+1,可叠加。
5、潜行与藏匿:经过潜行牌(牌面为靴子)时,可恢复与牌值相等的隐蔽值,此牌被照明时牌值归零。路径结束于藏匿牌(牌面为木桶)时,若隐蔽值小于10(可负),则隐蔽值恢复至10,此牌被照明时无效果。
6、门和出口:出口仅在牌堆用尽时出现,牌堆数量显示在屏幕左上方。门或出口未被照亮时可直接通过;仅被照亮或仅被看守时,能从特殊方向通过,方向显示在牌面(锁状标志);同时被照亮和看守时,不可通过。
7、路径规划与敌人反应:每回合都要规划路径,且路径不能交叉。规划路径时,可点击路径上的某张牌回到该步骤,轻点角色卡可完全取消路径,长按角色卡则实施路径。经过被看守的牌时,看守该牌的敌人会警戒(出现!标志),且该牌基础数值+1;经过与敌人相邻且处于其视野方向左右两侧的牌时,若敌人能看见该牌,敌人会将视野方向转向该牌并疑惑(出现?标志);经过敌人背后的牌时,敌人无反应,且可无消耗通过该敌人;从正面通过敌人时,若敌人能看见自己(普通守卫仅能看到被照明的自己,猫头鹰能看到暗处的自己),敌人会发出警报,场上剩余其他守卫基础数值+1(动物无此效果)。实施路径时,被惊动过的敌人会向其面向方向移动(若有空位)。若一条路径清空台面上除角色卡外的所有牌,可获得一次藏匿效果(隐蔽值恢复至10)。
8、装备:装备可在公会处(地图界面下方)更换。除自身使用的装备外,装备仅能用于牌值不大于装备牌值的牌;装备需在规划路径前使用,使用时装备的牌值消耗等于目标牌牌值,若目标牌牌值为0则不消耗。
9、逮捕与暗影步(shadowstep):均与隐蔽值相关。隐蔽值大于0时不会被逮捕;隐蔽值为0或负数时,若被敌人看见(无法看见阴影处敌人,即便其视野在阴影中的你身上,也不算被看见),则被逮捕。规划路径时,选取被照明的敌人若导致隐蔽值变为负数,且路径变为蓝色、无法继续规划下一步,该路径不能实施(实施则被逮捕);选取暗处的敌人同时隐蔽值变为负,若你与该敌人都处于暗处,可实施暗影步(与敌人交换位置),可实施暗影步的敌人会有黑色气泡特效。
10、宝箱:游戏主要目标是带走宝箱并走到出口。宝箱从出现的回合开始每回合牌值+1,被照明或被看守时牌值也+1,且不受难度系数影响。带走宝箱需消耗与牌值相等的隐蔽值,并获得牌值乘以路径系数的宝石。若隐蔽值小于宝箱牌值,或装备栏已满(宝箱占用一个装备格),则无法带走宝箱,只能与其交换位置。1、卡牌包含守卫、宝藏、金币、火把、门、动作、装备和主角这几种类型,长按卡牌即可查看详细说明。
2、操作方式为规划好路线后长按主角执行,且规划的路线不能相交。
3、卡片神偷里主角牌的左上角显示剩余潜行点,潜行点可通过躲进桶里待一回合、一回合内清盘这两种方式回满,也能向内应购买获取,还能踩暗影步来恢复;左下角则是金币数量,并且存在连击奖励机制。
4、卡牌右上角的蓝色数字代表所需消耗的潜行点,刺杀守卫时会触发连击惩罚导致潜行点额外消耗。在主角潜行点未归零前,途经黑暗区域的宝藏或守卫时,可选择开箱获取物品或执行刺杀;一旦潜行点耗尽,操作将仅触发位置移动效果。卡牌上的金色数字对应金币数量,部分场景中可用于贿赂特定官员以达成特殊目的。
5、由于这是一款潜行游戏,优先处理火把能优化周围的卡牌消耗情况,要是遇到卡顿,不妨调整一下灭火把的顺序再尝试看看
6、箱子、门和井盖都需要通过潜行操作来开启,并且要积累过图后获得的盗贼徽章,才能解锁新的地图。
1、暗影斗篷
用法:拖到你的主角牌上
效果:立刻获得等同于其点数的潜行指数
2、响箭
用法:拖动到一张牌上
效果:使周围一格的守卫改变看守方向,朝向此牌
3、毒素
用法:拖动到一个合适的目标上
效果:若目标牌点数至少大于0,则它获得点数-1
4、致盲粉尘
用法:拖动到一个守卫上
效果:该守卫失去其看守角度
5、水箭
用法:拖动到一个具有*照明*效果的目标上
效果:将一张带有*照明*效果的牌熄灭,该牌在本回合内既无法提供光照范围,也不能被用于照明
注意:已被水箭熄灭的火把、照明守卫,若下一回合其周围有具备照明效果的牌与其相邻,那么它会被重新点亮。
6、闷棍
用法:拖动到一个合适的牌上
效果:若目标牌的点数不超过此牌,则将该牌洗回牌库,同时抽出一张其他牌来替换它。
若目标牌周围存在看守,会触发看守的视角转换(但看守背对目标牌时除外);要是目标牌本身处于被看守状态,替换该牌后会引起看守的警觉。
7、皮靴
用法:拖动到主角牌上
效果:在接下来X步内不会被周围敌人察觉,X的数值与皮靴的点数一致。
8、绳钩
用法:拖动到一个合适的目标上
效果:交换主角与目标的位置
9、乌鸦标记
用法:拖动到一个合适的守卫牌上
效果:若目标守卫的点数不超过此牌,则用叛徒牌替换该守卫。
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