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命运冠位指定

命运冠位指定

类型:卡牌游戏 版本:v2.26.0大小:594.09MB更新:2026/2/11 14:18:20 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 命运冠位指定(1)
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命运冠位指定(Fate/Grand Order),是bilibili代理的日本现象级IP《Fate》系列的重磅之作!这款由奈须蘑菇与武内崇带领的型月Type-Moon团队打造的剧情驱动型卡牌对战游戏,在全球玩家中拥有超高人气!你熟知的《Fate/stay night》里的经典英灵——saber、lancer、archer等,都将化身为你麾下的战力,和身为迦勒底成员的你一起并肩作战,守护人理!

命运冠位指定游戏特色

【Fate系列首款正版之作,百万字剧情铺展史上规模最大的圣杯战争!】

《FGO》的剧情原案由“Fate之父”奈须蘑菇亲自撰写,这部篇幅长达100万字、堪比小说体量的故事线,将为您层层揭开游戏的多重背景设定!

【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》里能召唤的从者,既有《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部人气Fate作品中的经典角色,也有不少《FGO》原创的英灵与您缔结命运的羁绊,甚至还有全新职阶首次在Fate系列中亮相!

【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》的战斗系统里,对从者下达的指令会以指令卡的形式呈现,整个战斗流程采用回合制的指令战斗模式推进。一场战斗包含战术阶段和指令阶段两个部分,根据玩家的选择,从者们会依次发起攻击。当己方完成攻击后,便轮到敌方进行行动。敌方行动结束后,这一回合就宣告结束了。

超过50位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!

《FGO》力邀包括武内崇在内的50余位知名画师,组建起一支超豪华的美术团队,还特别邀请了Fate系列的原班声优加盟配音!

游戏背景

人类将于2016年灭绝---

为什么?怎么会?是谁?做了什么?

面对大量的疑问,研究人员们陷入了困惑。就在这个时候,他们观察到了新的异常变化。

公元二零零四年,日本的一座地方城市里,出现了前所未有的【无法观测的领域】!

为了守护和夺回人类的未来,我们必须借助时间旅行回到过去!

执行与“历史”对抗的作战!

人理延续保障机构·迦勒底

观测那些仅靠魔术无法窥见、仅靠科学无法丈量的世界,防范足以引发人类决定性灭绝事件的特务机构。

这里不分魔法与科学,集结着各领域的研究者,只因我们将优先延续人类史奉为至尊理念。

1950年,现象记录电脑使魔·拉普拉斯研制成功。

西历1990年,拟似地球环境模型·迦勒底亚斯宣告完成。

西历1999年,近未来观测透镜·示巴完成。

西历2004年,守护英灵召唤系统·命运完成。

公元2015年,灵子演算装置·特里斯墨吉斯忒斯研制完成。

人理延续保障机构持续取得卓越成就,确保了人类史未来一百年的安全。

然而2015年。

示巴所观测到的未来领域毫无前兆地消失。

根据推算,确切地说,是证实了人类会在2016年走向灭绝。

为什么。怎么会。是谁。做了什么。

面对众多疑问,迦勒底的研究者们陷入了疑惑。

就在这时,示巴观测到了新的异变。

西历2004年,在日本的某个地方都市。

在这里,出现了从未出现过的‘无法观测的领域’。

迦勒底把这里认定为人类走向灭绝的缘由,于是决定启动仍处在试验阶段的第六项实验。

那就是回到过去的时间旅行。

将术者以灵子形态送往过去,借由介入历史事象,探寻时空奇点的所在,或究明背后真相,或对其施以破坏——此乃被严令禁止的仪式。它的名字是圣杯探索,亦被称作冠位指定(Grand Order)。而这,正是所有为守护人类存续、对抗人类历史轨迹、与既定命运展开战斗的存在的总称。

命运冠位指定核心玩法

剧情:FGO在型月整体世界观框架下构建了专属的主线剧情,核心围绕拯救人理展开,整体风格偏向严肃。其中部分篇章的质量达到了相当高的水准,但也存在一些难以称道的内容。

此外,FGO除主线剧情外还设有大量限时活动,这些活动的剧情大多偏向轻松搞笑风格,不过也存在少数严肃题材的作品,其中不乏一些质量上乘的佳作。

游戏里的集卡系统包含从者与礼装两类卡牌,其中从者是核心。获取这些卡牌的主要方式分为免费抽取和付费抽取两种。像高稀有度的卡牌,大多需要通过消耗圣晶石或呼符来抽取——游戏内会赠送不少圣晶石与呼符,但要是想获得更多抽取机会,就得花钱购买圣晶石。简单来说,这款游戏最主要的氪金点就是购买圣晶石用于抽卡。

除了抽取这一主要方式外,部分卡牌还可通过活动兑换获取,或是在纪念日期间直接获赠,另外也能使用金方块或不记名灵基进行特殊兑换。

培养:从者可进行强化等级、灵基再临(突破等级上限、获取新卡面与技能)、技能等级、宝具等级、额外基础攻血强化以及羁绊值培养等操作。礼装则能开展强化等级和突破(提升等级上限、增强特效等)的培养。

培养从者所需的素材(宝具等级提升材料除外),主要有几个获取途径:一是通过副本战斗直接掉落,二是副本掉落兑换物后再兑换,三是完成剧情获得。值得一提的是,这个游戏里很少会用从者来喂养从者提升属性。而礼装的强化方式则比较单一,只能通过吞噬其他礼装来实现。

战斗采用2D横版回合制玩法,玩家可组建一支包含6名从者的队伍,战斗时场上同时登场3名从者。每位从者均能配备一张礼装。作为御主的玩家不会直接进入战场参与战斗,但能够提供一定的支援效果。

所以,FGO这款游戏的玩法流程大致是这样的:首先通过抽卡获取从者,接着通过挑战各类副本和参与活动来收集资源,以此培养获得的从者——一般在游戏前期,玩家只能挑选少数几只从者重点投入资源培养,只有随着游戏时间的推移、资源的不断积累,才能逐步培养更多的从者;最后,玩家就可以带着自己精心培养的心仪从者去参与各类战斗了。

更新描述

1.道具一览“所持”修复成“持有”

2.修正弱网环境下可能出现的网络连接报错问题

3.修复战斗过程中释放技能时或许会产生的网络连接错误问题

4.其他文本优化

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