
类型:策略塔防 版本:V1.1.0.18大小:1412.33MB更新:2026/1/29 9:14:45 语言:简体中文等级:平台:Android
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想不想和历史上赫赫有名的名将们一同征战沙场?想不想在浩瀚的历史长河中留下专属于自己的响亮名号?那就赶紧加入《万国觉醒》,去建立属于你的辉煌功勋吧!这是一款需要你率领自己的军队去征服世界的游戏。你可以从众多不同的文明中挑选一个,每个文明都有着独特的特色,还配备了历史上的杰出领袖,像曹操、凯撒这类人物,他们都能在战斗中助你一臂之力。游戏里的战斗体验极为真实,你能够操控军队在地图上自由移动,一旦发现敌人就能发起攻击,要是打不过还能及时撤退,这种操作方式相当灵活。战斗场面更是气势恢宏,有时会有成千上万的士兵一同厮杀,那场景看起来格外震撼人心。
一、亚历山大大帝
1、介绍:在这款游戏里,步兵的强势是公认的,堪称所有兵种(包括弓兵)的主宰——无论野战、集结还是防守,你总能看到步兵的身影。而亚历山大大帝更是步兵中的王者级存在,说得直白点,他就像是游戏里所有步兵统帅的“爹”,对骑兵和弓兵而言更是“爷爷”级的压制力,遇上他可得小心应对。亚历山大大帝最响亮的名号,便是“步兵杀手”与“野战王者”:他的技能能提供大量攻防属性加成,还能免疫所有“降低造成伤害”的效果(不过这并不影响降低攻击属性本身的作用);真正让他封神的是觉醒技能——它能深化目标受到的伤害,大幅削弱对方的战损交换能力,使亚历山大成为极少数能在跨兵种对战中也有出色表现的统帅。
2、个人心得:步兵驻防的首选毫无疑问是亚历山大,哪怕和弓兵对比,其反步兵能力都要更出色一些;论环境适应力,他堪称步兵里的佼佼者,而亚历山大本身就是战损比的最佳保障;尽量跟上大部队,千万别落单——亚历山大的强项在于削弱目标,技能发挥上属于比较依赖友军的团战型,毕竟论坦度,他远不及传统步兵。
3、组合搭配建议:亚历山大在第二季和第三季的集结攻坚中表现活跃,野战方面也能占据一定位置。若用于集结进攻,副将优先选择腓特烈一世与查理马特,其次可考虑李成桂;若用于野战,首选搭档是理查一世或君士坦丁——理查一世能为亚历山大提供续航保障,君士坦丁则可大幅提升其技能覆盖率,从而维持常驻效果,确保攻击目标的脆弱状态持续到战斗结束(以一方死亡为终)。个人强烈推荐君士坦丁,实际使用后便能体会其优势。
二、关羽
1、介绍:在《万国觉醒》里,骑兵和弓兵那群“弟弟”的二号克星关二爷,同时也是第三代步兵统帅,这位以妖艳站姿在战场上“蹦迪”的狠角色;关羽的技能强度与实战表现,确实配得上武圣之名——自身爆发伤害拉满,还附带群体沉默效果,堪称撕裂战场的扛把子。此前,带沉默效果的统帅大多因单体触发的局限,被吐槽是游戏里最没用的负面效果,如今关羽为沉默正了名。不过沉默效果虽强,也有弱点:要是技能放错时机,比如对方怒气为零时沉默他,那基本等于白给;但关羽的另一大优势是“速成”,联盟玩家完全可以靠数量堆叠,把关羽们变成“超级兵海”——成群结队的关羽冲过来,光是想想都够对手头疼的。
2、个人心得:实测把关二爷的技能范围和孙武对比了下,发现两者差不多,所以不用担心技能够不到人。不过遗憾的是,他的技能最多只能打三个人,得经常调整角度,保证能罩住对面部队,限制他们用技能强化或者输出。要是条件允许,组织一队关羽去战场上“搞事情”,特别是小规模团战的时候,关羽在这种场合里表现特别亮眼。
3、组合搭配建议:关羽在第三季野战场合表现活跃,核心搭配推荐孙武,借助高频技能释放压制敌方技能,从而实现战线突破;若追求生存稳定性,可搭配理查一世——关羽自身生存能力偏弱,这是这类非传统步兵的固有短板;集结作战时,副将可选列奥尼达、亚历山大等,或搭配李成桂体验技能高爆发的输出快感。
三、狮心王查理
1、介绍:哪怕步兵核心皇冠易主,理查一世这位“老狮子”依旧是步兵精神的图腾——无论哪个战场,埃及对决还是跨服交锋,总能看到上百个狮心王带着步兵“蹦迪”,而且你还真打不死他。步兵的韧性,就是被他诠释得淋漓尽致。对万国觉醒的玩家来说,没练理查一世,都不好意思说自己玩步兵。他靠着恐怖的防御、减伤能力,再搭配超强续航,是少数从第一季活跃到第三季,还能稳坐首选的统帅,性价比拉满,根本没理由不练;作为战争里稳线的“定海神针”,理查一世很难被打崩,技能既能给自己回血补兵,还能短时间降低目标所有伤害,搭配得当的话,简直能把对手恶心到不行。
2、个人心得:理查一世的玩法有点像孙武拜巴,得频繁拉扯对手,调整面向让技能的伤害降低效果和缓速效果(印象里是有缓速的)能最大化覆盖战场;剩下的就是冲到敌人跟前,进去就一顿乱砍——步兵就是这么简单粗暴,不跟你讲什么道理,毕竟只要敌人攻击你,你就已经达成胜利条件了,输出这块还是靠副将更实在些。
3、阵容搭配建议:老狮子在第一季到第三季末期依旧保持高热度,野外作战时,理查一世堪称主场王者;理查的副将优先选埃塞尔,其次是亚历山大,而主将位置毫无疑问是君士坦丁的;若单看副将,孙武也是个不错的选择。驻防组合方面,首选君士坦丁搭配武则天,这套组合主要用于反骑兵,也能在埃及战场拖延敌方节奏,从而打乱对手部署。
四、君士坦丁大帝
1、介绍:君士坦丁与亚历山大同属第二代步兵统帅,和亚历山大的发展路线不同,他更偏向据点防御与野战辅助,是更贴近传统步兵定位的统帅——既能强化友军防御,成为友军的“保护伞”;自身也具备不俗的续航能力,加之天赋配置优势,让他在防爆领域表现出色,堪称爆发型统帅的“梦魇”。君士坦丁能为所率部队提供大量步兵生命属性加成,主动技能可给周遭友军带来短暂减伤,搭配他极快的技能释放频率,减伤效果基本能全程覆盖,以此强化友军的战损交换能力、降低敌方范围打击的威胁,还能保护脆皮单位。尤其是爱德华、铁木真这类依赖保持血线才能打出可观输出的统帅,更是离不开君士坦丁的随行辅助。
2、个人心得:君士坦丁在协同友军作战时的表现更为亮眼,这点和亚历山大相似——比起独自在野外作战,与友军配合时的他能发挥更大作用。君士坦丁的核心定位就是充当脆皮单位的“保护伞”:在队友遭受敌方集火时,他能延缓其减员速度,为团队在野外生存提供可靠保障,同时让战线变得更稳固。无论是己方防线遭遇冲击,还是主动进攻对方的野外阵地,带上君士坦丁往往能带来意想不到的效果哦~
3、组合搭配建议:君士坦丁在第二赛季和第三赛季的驻防与野战场合中表现活跃。驻防时,首选武则天作为副将,次选理查一世,这两组搭配会让第二赛季的骑兵部队倍感压力,但需要注意的是,若遇到亚历山大则需谨慎应对;野战方面,副将首选亚历山大,次选列奥尼达,此外理查一世、查理马特或凯撒等也可作为备选,尤其推荐亚历山大,二者配合能使减伤与易伤效果稳定常驻。
五、孙武:
孙武自身潜力远胜李成桂,却至今仍被压制,吼姆也说不清原因。作为战场威胁度排名第二的老将,他堪称万国觉醒里最凶悍的团战输出核心——五颗火球齐发之际,几乎没有什么目标是他无法摧毁的。不过相比这份暴力输出能力,他的配件定位反而更深入人心:孙武的火球命中目标时会恢复怒气,若作为副将,还能为主将回怒。这让他格外适配理查一世、凯撒这类回怒较慢的控制或强化型统帅,能让他们的技能效果持续生效,大幅提升战场生存与控制能力;当然,搭配铁木真、关羽等技能型统帅时,也能强化技能爆发,是实用性拉满的真·橙将。
2、个人心得:孙老头子的技能打击范围是扇形的,而且属于比较大的那种,所以在战场上不用怕技能打不到人,不过还是得适当操作调整站位才行;另外孙老头子自身有一定坦度,不容易突然暴毙,可以放心使用,孙武的技能爆发在打多个目标时比李成桂强太多了,所以也不用担心紫将拖后腿。
1、游戏开局挑选一个实力强劲的联盟极为关键。各位在选择联盟时,建议优先考虑排名靠前的,这类联盟一般资源储备充足,能提供的联盟宝箱物资也更为丰厚。
游戏进行到第38天的时候,会出现一个供玩家转动的轮盘,用于抽取橙将。此时通过轮盘抽取的橙将,其属性及各方面加成,都要比在酒馆用钥匙抽取的橙将强出不少。
3、玩家在初期探索和发展主城的过程中,会获得带有金色头像的角色记录。务必注意,不要随意使用这些角色,建议留存到后期用于培养更高级别的将士。
4、前期能拥有橙色将士算是比较幸运的,但大家不要把所有可升级的材料都盲目用来给将士升级,不然容易造成将士等级溢出,对提升将士技能反而不利。
5、踊跃参与远征讨伐玩法,能收获丰厚的物资与勋章奖励。要是暂时不清楚勋章的使用方式,建议先留存起来,等熟悉游戏后,就可以用它兑换头像等物品啦。
6、加入联盟后,只要日常参与联盟游戏,就能获取一定量的联盟积分,这些积分后期可用于搬迁,务必留存好。
7、在某些特定的日子里会开展一个名为“埃及之战”的活动,特别是对于新手玩家而言,如果有时间参与,一定要踊跃参加。即便最终未能获胜,也依然可以获取一定数量的金色头像作为奖励。
8、作为新手玩家,大家踏踏实实发展自己的主城就行,通常不要轻易去攻击等级高的野怪或者攻城,一旦战败,损失会很惨重。
1、游戏内包含14个各具特色的文明以及世界传奇领袖,你能够依据自身的喜好进行挑选。
2、战斗时,你能自由指挥军队在地图上移动、驻扎,遭遇敌人既可即刻开战,也能选择撤退,这种高度的自由度让每场战斗都充满了不确定性与变数。
3、游戏模拟真实战争逻辑,你能体验到即时操作指挥的乐趣,每场战斗都可能出现不同的结果。
游戏中的战争场面格外宏大,每日都有千人同屏的实时军团会战展开,带你领略冷兵器战争的震撼力量。
2、即便王座已尘埃落定,游戏进入后期依然有丰富玩法,像联盟匹配对决、跨服对战等模式,能为你的战术策略提供更广阔的施展舞台。
3、游戏设计了充实的长线游玩体验,多样的地图、玩法与场景,为你的战术策略创造了更广阔的施展空间。
总的来说还不错,这游戏不像传奇那样逼着你充钱,大部分内容需要消耗的是时间——升级、攒资源这些都能靠“肝”搞定。每天完成日常任务积累活跃度,就能领到抽金将和副将的钥匙;而且游戏核心是团队协作,不是个人单打独斗的英雄主义。氪金力度完全看个人选择,佛系玩也行,想多氪或少氪都可以,重点还是花时间:比如跑地图赶路、攻打据点、建立帝国,这些都得慢慢来,急不得。
v1.1.0.18
1、全新征服赛季剧本“特洛伊战歌”即将开启先锋体验,年度重磅剧本震撼登场!
剧本报名开始前,将开启预热活动:
1)爱琴海战纪:率领希腊联军,远征爱琴海。
2)初试锋芒:试用全新传说统帅,征战四方。
3)怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
4)联盟竞答:集思广益,谁拥有最强大脑?
5)特洛伊文明探寻之旅:踏上文明探索之路,揭开特洛伊的神秘篇章。
在剧本中,可以体验下列特色玩法:
1)万神殿:执政官能够挑选一位希腊神明并获取其祝福,不同神明的祝福会带来各异的增益效果与特殊技能。
2)木马计规则:当阵营要塞被敌方占领后,系统会自动在原要塞位置修建木马设施;该阵营旗下的所有联盟,均可获得木马分配权限,用于执行突袭类作战任务。木马能够行军至失落之地内,除黑暗祭坛行省以外的所有可抵达区域,并可在除皇庭区域之外的地点展开为木马要塞。在木马要塞处于展开状态但尚未完成最终修建的阶段,其覆盖范围将被认定为临时联盟领土;执政官有权将自己的城池迁移至这片临时领土,但在此区域内无法享受常规的领土保护机制。
3)奥林匹斯对决:随着编年史的推进,“奥林匹斯决斗场”会定期开放。在开放时段内,执政官能够派遣部队参与决斗,被派出的部队将由系统接管控制,自动登场展开一对一的战斗。
4)统帅专属秘饰:随着编年史的推进,将解锁适用于阿喀琉斯与赫克托尔的通用统帅专属秘饰,该秘饰能让这两位统帅的技能对所有兵种产生效果。
年度剧本的统帅阿喀琉斯与赫克托尔,将和年度剧本的开启同步上线!当“特洛伊战歌”剧本解锁失落之地后,会推出以下活动:
1)特洛伊秘宝:打开宝箱,抽取传说统帅赫克托尔。
2)希腊英杰:购买礼包解锁对应奖励,即可获取传说级统帅阿喀琉斯。
3)战魂觉醒:消耗通用统帅雕像来兑换特定统帅的雕像,就能获取丰厚奖励!
*以上活动仅在开放时长满21天的王国中开启,并且会依据不同赛季调整对应的规则与奖励。
2、全新活动及功能上线!
百期岁月悠长,有幸与君相伴共度。携手拾级而上,更盼未来再进一步。《万国觉醒》100版本,今日正式到来:
百尺竿头:在游戏中完成签到,赢得丰厚奖励!
2)“浮光愿影”活动即将开启,本次活动将带来若干全新优化。
在本次活动进行期间,您将有机会通过祈愿的方式,获取秋日限定主题下的连战播报、动态表情、个人主题、战争主题、界面主题、城内植物、聊天气泡以及聊天主题等内容。
本次活动新增专属特惠礼包“星泉织梦”,执政官购买该礼包即可直接获取祈愿币。
当执政官已拥有永久外观时,后续祈愿中获得的对应限时外观道具,将由系统自动转换为相应数量的兑梦令。
优化了本活动的部分界面操作。
3)新增功能:连战播报
当己方部队装备连战播报道具后,若在不回城的持续交战过程中,累计造成的重伤或击杀数量达到特定标准,该部队上方就会触发连战播报。而一旦达成最高级别的战斗评价,此后每击败一名敌军,都会即时发送连战播报。
4)新增国王技能:拘禁
被列入拘禁名单的执政官,将无法进入失落之地,而且国王能够随时定位其主城的位置。
3、失落之地及征服赛季迎来全新优化。
1)失落之地分线优化:
已新增单线路王国的失落之地名单,国王现在可以自主勾选参与失落之地的执政官名单了。
需要增设分线的王国,在报名阶段默认仅开放一条线路,国王可决定是否额外增加线路并参与报名。新增线路的数量不得超过该王国的最大线路数,且报名阶段截止后无法再进行相关操作。
2)“远征前夕”活动优化:
活动最终排名奖励的依据将从王国排行调整为阵营排行,而阵营可在失落之地共同享有排名所带来的增益效果。
对活动第2阶段与第3阶段的内容进行了调整。调整后,第2阶段变为摧毁劫掠者城寨,第3阶段变为训练部队,同时公示阶段将被取消。
3)在“尼罗河之王”“奥尔良之围”与“神机妙策”这几个剧本里,最新版本的水晶科技即将完成更新。
*此更新将在版本更新后开启报名的失落之地中生效。
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