
类型:冒险解谜 版本:v2.1.1大小:842.03MB更新:2026/1/21 15:36:31 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





暖雪作为国内首款暗黑风格的武侠动作竞技游戏,无疑能让玩家领略国风武侠世界的独特魅力。在这个刀光剑影交织的江湖里,玩家将化身侠士,为拯救苦难中的百姓而战。感兴趣的玩家,欢迎访问本网站体验暖雪的精彩内容!
《暖雪》属于暗黑国风题材的动作roguelite游戏。它围绕着诡异的“暖雪”构建出一个全然架空的黑暗奇幻世界,玩家将化身代号“狴犴”的侠士,向五大家族发起讨伐,以挽救这个濒临崩塌的世界。

v2.1.1
修复已知bug
v1.3.6 更新公告
各位铲雪官直接安装新版本就行,不用卸载旧版本哦,不然本地存档可能会丢失!建议大家多用云存档功能来备份存档呀~
本次更新中修复了以下问题:
断触优化:
长按左摇杆时,若误触到左摇杆的操作区域,将不会再打断当前操作或改变左摇杆的位置。
- 修复部分设备流畅画质下虚拟摇杆操作或转身不流畅的问题
- 当各个UI界面关闭时,若摇杆尚未显示出来,提前在摇杆的感应区域进行长按操作,待摇杆出现后会自动同步该长按位置
- 修复摇杆响应慢1帧的问题
- 增加摇杆和屏幕尺寸的自适应
- 修复摇杆区域内可能会点击到按钮上无响应的问题
游戏内默认开启动态摇杆功能,若想切换为固定摇杆,可前往设置→触屏设置页面勾选对应选项。
问题修复:
- 新增屏幕重力感应功能
- 菜单面板左下角新添加了卡死重置按钮,当在地图场景中出现卡死情况时,点击该卡死重置按钮就能重新开始当前关卡
- 放大佛堂的新内容解锁提示字体
- 优化雷流派雕像专属宗派卷轴的金色字体亮度
- 修复横向移动时有概率不出现拾取按键的问题
- 修复血盟封印通关后缺少结局动画的问题
- 修复万剑流派贴墙使用飞剑时会射在墙壁上的问题
修复白灰难度龙帝第三阶段战斗中,错误弹出的司马玥提示对话框内容问题
- 修复寄生残肢、红墨、玉贵妃血条错位导致遮挡摇杆的问题
- 修复白灰难度下,猪之章的精英怪血条重叠的问题
- 修复了猪之章中购买道具后,界面上的拾取UI仍未消失的问题
- 修复了退出游戏再重新进入后,圣物图鉴里原本处于封印状态的圣物,其“封”字外的红圈会消失的问题
- 修复了新建空白存档后切换回原存档时,神行流派白灰难度通关记录可能丢失的问题
- 修复虎之章Boss秦武在二阶段时会卡在半空的问题
- 修复人物属性面板入口的显示层级问题
- 修复长按空白区域会替换神兵的问题
- 修复部分地图的黑色墙壁缺少空气墙的问题
- 修复狭间当铺商品标价与实际售价不符的问题
优化了白灰难度下龙帝三阶段时,金色领域被司马玥提示遮挡的问题
- 优化伤害数字表现,减少设备性能消耗
- 优化默认按键布局
- 优化老板娘图素的清晰度
- 优化龙帝处决动画
朱门酒肉臭,路有冻死骨!
皇帝老儿倒行逆施,四大家族助纣为虐!天罚将至!
逆天犯顺,必有异象。
七月飞霜,唯有血偿。
剑与雪的黑暗传说
龙武二十七年,天空突然降下奇异的雪,这雪不仅不寒冷反而带着暖意,并且不会融化。后世的人们把它叫做“暖雪”。吸入“暖雪”的人会失去理智,变成怪物。从这时起人间陷入了疯狂的状态,整个世界也动荡不安,仿佛即将崩塌。这一切现象的背后……到底是上天发怒降下的惩罚,还是邪恶的神灵在暗中作祟呢?这将由你来进行探索和寻找答案。
在这款游戏里,你将化身侠士“狴犴”开启冒险旅程,探寻暖雪背后隐藏的真相,为无尽黑暗画上终结的句号!
自由搭配出万种变化
六大宗门,千般圣物,神秘神兵,丰富的Rogue玩法让你爱不释手。
六大独特宗派,十二种核心玩法,搭配海量神兵与圣物,每种圣物拥有四种完全不同的特殊效果,神兵又能与特定宗派联动诞生奇妙反应,每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式,挑战无限可能。
超爽感的飞剑系统
剑起剑落,光影交织,刹那间灰飞烟灭。你能够驾驭不同属性的飞剑,对敌人展开花样百出的攻击;搭配近战连击与各类圣物的加持,既能一剑定胜负,也能让飞剑如漫天飞雪般倾泻而出,尽情体验独属于你的酣畅战斗乐趣。
不断重生制敌,收集真相的碎片
你能够通过消耗红色灵魂,在天赋树里自由分配点数,以此永久强化自身的能力。
暖雪世界的真相无人能直接道破……所有线索都隐匿在随机散落的“记忆碎片”里,你需要在一次次重生中击败敌人、收集碎片。准备好揭开五大家族间那些不为人知的惊悚秘闻,一步步剥开故事背后的真相了吗?
1.在游戏里,玩家能够自主打造各类道具与武器,借助不同武器体验刺激的战斗冒险。
2.生存冒险:在这个独特又充满趣味的新世界里开启冒险之旅,丰富多样的趣味玩法与内容正等待你去探索体验,你需要在这里奋力拼搏以求生存。
3.会随机刷新。你得投身新一轮的战斗与冒险,尽情体验这场激动人心的战斗征程。
4.拥有更丰富的职业选择空间,其中充满奇幻元素,每一步都能带来全新的互动体验,为你提供更多自由。
一、路线选择:
游戏里设有六大宗派,还有三十八种圣物、四十二种神兵以及八十七种密卷。关于游戏内路线选择的优先级排序是:密卷>精英怪>圣物>神兵(这些在游戏里会通过对应的颜色图标来呈现)。由于精英怪会随机掉落密卷、圣物、神兵这三者中的一种,而我们可以尝试赌一赌能否掉落密卷,所以精英怪路线的优先级也相对较高。
密卷是影响玩家实力的核心要素,能够无限叠加;圣物最多只能装备四个,特殊情况下甚至仅佩戴一两个;神兵则仅有一个,且由于无法直接提升品质,只能通过重铸来改变,因此在选择时应优先考虑其稀有度与词缀属性,而非神兵被动技能的搭配效果。
二、记忆赎还
《暖雪》采用roguelite玩法机制,玩家角色死亡后,能够借助记忆赎还系统进行能力强化,而强化所需的资源需通过击败boss来获取。
各流派的特点存在差异,但作为肉鸽类游戏,生存与输出始终是核心要素。个人建议优先解锁记忆赎还里绿色区域的紧急防御和强化药葫芦——前者能有效防止被高伤害技能秒杀(尤其是初次面对boss、不熟悉其招式时),后者则可保障持续作战的续航能力。
黄色区域的圣物精炼以及备用圣物,同样是初期即可解锁的关键功能性天赋,建议优先进行点选。
玩家要是不介意麻烦的话,可以借助“备用圣物”无限重启游戏,这样就能刷出传说级别的圣物。
红色系天赋在前期的性价比不算高,主要是因为那些强力且关键的天赋都集中在最后几行,前期投入资源去点的话收益不太划算。所以建议先把绿色系的天赋点出一些能提升生存能力的效果,再把黄色系里基础功能类的天赋解锁完,之后再开始加红色系的天赋,这样就能补充输出能力了。
在记忆赎还系统里,有能解锁XX之魂的天赋,借助它可以开启额外的圣物,这些圣物的效果相当出色,能够成为构筑build的核心所在。
三、技能选取思路
玩家获取密卷时会出现三个选项,可从中选择一项技能来增强自身能力。这些技能分为白、蓝、金三种稀有度,不过需要注意的是,稀有度高并不意味着技能效果就一定更强,玩家应当仔细对比不同技能的实际作用再做决定。
选取技能的思路其实很简单,核心还是那句“生存与输出是首要考量”,我个人建议保留一项恢复类技能就够了,其余技能则全力提升输出能力。
恢复性技能的核心作用在于提升容错率,这一点与绿色系天赋类似,重点都是降低玩家在冒险过程中的生命值损耗。其中最具代表性的是通用系天赋“蛭牙”,玩家通过近战或飞剑攻击能够恢复1%的生命值。此外,不同流派也拥有各自专属的恢复类天赋,例如宗派“神饮明王”所特有的“醉卧沙场”。
输出类天赋在某种意义上也可归为生存类天赋,其中的逻辑其实很简单:对怪物的击杀效率越高,怪物能够做出反击的次数自然就越少。当玩家的输出能力强大到足以秒杀怪物时,往往就是游戏难度最低的阶段。反之,若输出能力不足,无法及时解决怪物,就很可能陷入近战与远程怪物同时合围的复杂局面,这种情况下想不受伤都难。
其中比较极端的天赋代表是“走火入魔”,建议玩家不必畏惧这个负面效果,大胆尝试后你会发现这是《暖雪》里的最强天赋,没有之一。
其次是能百分比提升输出的天赋,像“神勇无惧”就属于这类。另外还有火焰、冰霜、闪电伤害的强化效果,增幅比例为15%。此外,一些可对敌人施加伤害加深debuff的天赋或装备词条,也都属于百分比增幅的范畴。
简单来讲,核心思路就是全方位强化输出能力。首先要优先挑选那些能直接、明显提升伤害的选项,之后再去考量技能之间的搭配协同。这是因为伤害提升是以百分比形式呈现的,后续其他技能相互配合时,也能同步享受到攻击力与伤害的加成效果。
圣物的选择逻辑其实也差不多,很多圣物带有固定伤害的效果,实际收益并不突出,应该优先考虑那些能带来百分比伤害提升的圣物,不少圣物即便是传说稀有度也会有类似的效果。像火硝石就额外增加了“所有火焰伤害提升25%”的效果,再加上它本身的燃烧增伤,实际上能形成一种指数级的伤害增长效果。
最直接的也有功效栏位的锋锐之牙。
七剑修罗
解锁条件:无需解锁
专属被动:冷血
移动速度提升12%,进行近战攻击时,有15%的概率触发200%的伤害效果。
简单来说这就是暴击,和其他流派比起来能提供额外移动速度,还能搭配将额外移动速度转化为攻击加成的天赋。“七剑修罗”是新手教学时会用到的流派,相对基础且适用范围广,主要走的是近身物理路线。
Q:游戏是否支持云存档?
《暖雪》现已开启云存档功能,玩家可进入游戏内的存档界面,手动点击云存档选项将本地存档上传至云端完成备份。需要注意的是,上传操作一旦执行便无法撤销,且所有相关操作均需手动触发。当存档成功上传至云端后,玩家只需登录同一账号,即可在其他设备上同步使用该存档内容。
Q:游戏内容和端游比起来有没有“阉割”或者“和谐”的情况?
我们在游戏玩法层面完整还原了端游本体的所有内容,同时也在努力复刻端游的操作手感。目前团队仍在持续探索操作优化的方向,力求在移动设备上为各位铲雪官带来更优质的“铲雪”体验。关于内容调整的问题,首发版本我们大致沿用了端游的美术资源,但未来若因不可抗力因素需要对美术素材进行修改,我们也会尽可能保留游戏原本的风格特色。
Q:不对原汁原味的内容进行“阉割”的移植,是否会对设备配置有较高要求?
设备压力向来是“移植产品”面临的老问题,因此《暖雪》对设备的最低运行配置也会有相应要求。不过目前游戏还处于最后的调试优化阶段,详细的设备要求会在发售前单独发帖公布。当前版本中,我们提供了低、中、高3套画质选项,玩家届时可根据自身设备情况进行调节。考虑到无法覆盖所有设备,通过平台许可,我们目前向安卓设备开放【前2章】作为免费体验关卡(悄悄说,手残党体验时长可能要按天算),玩家可以在此期间自行体验后再决定是否购买。
Q:版本能否体验到PC端DLC《烬梦》的内容呢?
首发版本暂不包含《烬梦》相关内容,游戏发售后我们将尽快完成《烬梦》内容的移植工作并推送版本更新,届时玩家可免费体验《烬梦》内容,无需额外付费购买。
在此也想说明一下:大家不用太担心手机版会耽误PC端的开发进度,我们的端游开发和移植工作是同步开展的哦;
pc端全成就,此游戏值得期待一下
出了也拿不准好坏。毕竟上一个完整待满一周的还是细胞(游戏)呢。结果出来后,键位到现在都觉得别扭,bug多到数不清,比如白屏问题,论坛里天天有人发帖问怎么解决。就说王后DLC刚出那会儿,我买了之后打开游戏白屏,跑两步白屏,进门白屏,进地图也白屏……感觉自己像个冤大头,气得直接卸载了。(不过后来又偷偷下回来了)
不过也有不错的例子,像《枪火》,虽然存在一些问题,但对于我这种普通玩家而言,玩的时候根本察觉不到什么bug,游戏整体运行得很流畅。
对了,可别学那些修仙模拟器的套路,光搞个预约就没下文了——几百年前祖爷爷那手机的老梗我就不提了哈。(ps:其实我本来也没指望它真能出,毕竟没mod的话可玩性太低,但mod一旦加上去就得上百个,小人玩久了数量也破百,龙啊凤凰啊打起来更是耗一整晚,就怕手机带不带得动、适不适配。虽说现在的手机性能堪比几年前的低配电脑,可我还是挺怀疑的。)
ps:还有什么呢。。。。
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