
类型:角色扮演 版本:v1.0.0大小:657.50MB更新:2025/11/30 19:54:06 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍




这款由知名动漫IP改编的剧情类角色扮演手游,完整保留了原作里的核心人物与经典情节。游戏过程中,玩家的每一次抉择都会导向截然不同的故事走向,操作方式简单易上手,无需复杂技巧。游戏内不仅收录了原作中催人泪下的叙事篇章,还特别植入了动漫里令人耳熟能详的背景音乐,让玩家在沉浸式体验中重温那份感动。
在这款游戏里,你将化身超级和平破坏者小队的一份子,用自己的视角去揭开故事的面纱。那些熟悉的角色和对话,很容易让你沉浸其中,而且游戏还设置了多个不同的结局等待你去解锁和收集呢。
当每个伙伴都抵达了属于自己的圆满终点,那些散落的温暖碎片便会汇聚成光,最终照亮本间芽衣子走向真正幸福的道路。
其中前五天的内容覆盖全篇;第6到11天的内容分为3篇,分别是面码仁太篇、安成个个篇、雪集鹤子篇;第11天到半个月的内容则是在上述3篇基础上延伸出的支线。
因为面码线需要在所有人的结果都全部获取后才能得到,所以我也把仁太线作为起始点。
2日目
挑选支(无危害,能够随意选)
儿童游乐场
每日都去好玩的地方
面码家
场地挪动
面码家
场地挪动
城市广场
第一天完毕
2日目
场地挪动
街(会碰到面码)
场地挪动
面码家
第二天完毕
3日目
场地挪动
瞭望台(挑选支为第二个--休息一下)
挑选支
购物
第三天完毕
4日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
医院
秘密基地
自己家
挑选支
和面码一起找
第四天完毕
五日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
寺院前
神社
地铁站前
场地挪动
林间树木(挑选支为第二个--再等等)
第五天完毕
进到面码仁太线
6日目
场地挪动
秘密基地
挑选支
第二个,到镇子走一走
第六天完毕
七日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
街
第七天完毕
8日目
场地挪动
暸望台
挑选支
一个人读随笔(它是进到仁太线的重要)
第八天完毕
9日目
挑选支
买香
场地挪动
山坡
第九天完毕
10日目
场地挪动
书报亭
挑选支
旷班
第十天完毕
进到仁太线
以下是仁太线最佳结局的路线方案,建议进行归档保存,以便后续更高效地收集普通结局(普通结局可任意选择,不过需注意,只要有一处选择与最佳结局路线不同,就无法进入最佳结局)。
11日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
商场
第11天完毕
12日目
场地挪动
要进入这片林间树木的区域,前提是选择了“一个人读随笔”这个选项;如果之前没选这个,就没法进到这里。
场地挪动
中小学
第十二天完毕
13日目
在仁太线的最佳结局里,玩家能收获温馨满足的体验。可以跳过那段名为《secret base》的宣传影像,还能存档方便后续重温。剧情延续到剧场版相关内容,聚焦面码离开后仁太的成长与日常,整体氛围温暖治愈,充满积极向上的力量。
2日目
挑选支(无危害,能够随意选)
儿童游乐场
每日都去好玩的地方
面码家
场地挪动
小学学校
场地挪动
神社
第一天完毕
2日目
场地挪动
秘密基地(挑选支选第二个,再四处看一下)
场地挪动
游戏店
第二天完毕
3日目
场地挪动
安成家立业
第三天完毕
4日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
医院
秘密基地
自己家
挑选支
和安成一起找
第四天完毕
五日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
寺院前
神社
地铁站前
场地挪动
秘密基地的路面
第五天完毕
进到安成、个个线
到了第六天的时候务必做好存档,因为安成和个个的前六天内容是共通的,所以接下来就不再单独描述个个线的部分了。
6日目
场地挪动
研究所(是工作室吧...)
场地挪动
地铁站前
第六天完毕
七日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
秘密基地的马路边
第七天完毕
8日目
场地挪动
秘密基地
场地挪动
小丘
第八天完毕
9日目
场地挪动
发射塔
场地挪动
游戏店
第九天完毕
10日目
场地挪动
游戏店
场地挪动
街
第十天完毕
下列进到安成线
以下是安成线最佳结局的路线方案,建议将其存档保存,这样能更方便后续收集普通结局(普通结局可任意选择,不过需要注意的是,只要有一个选择与最佳结局路线不同,就无法达成最佳结局)。
11日目
场地挪动
安成家立业
场地挪动
秘密基地里
第十一天完毕
12日目
场地挪动
自动售卖机前
场地挪动
秘密基地的路边
第十二天完毕
13日目
场地挪动
研究所(其实我一直都在琢磨这个词的汉语译法,总之千万别选“十字路口”那个译法就行……还是译成“工作室”吧)
场地挪动
桥
第十三天完毕
18日目
挑选支
缄默。。。。。
场地挪动
自己家
第十四天完毕
十五日目
挑选支
让安成贴上创口贴
第十五天完毕
为了让故事的脉络更顺畅,接下来我打算整理一份完整的路线指南。其实前五天的流程和安成线是一致的,毕竟这两条线存在关联。具体的内容可以参考之前的说明,下面我就从第六天开始详细介绍。
6日目
场地挪动
桥
场地挪动
中小学校园内
第六天完毕
七日目
场地挪动
街
场地挪动
秘密基地
第七天完毕
8日目
场地挪动
寺院
场地挪动
秘密基地的路边
第
八天完毕
9日目
场地挪动
院校
场地挪动
秘密基地
第九天完毕
10日目
场地挪动
工程项目当场
场地挪动
瞭望台
第十天完毕
下列进到个个线
11日目
场地挪动
街
场地挪动
桥
第十一天完毕
12日目
场地挪动
秘密基地
场地挪动
小学学校
第十二天完毕
13日目
场地挪动
自己家
场地挪动
小丘
第十三天完毕
18日目
场地挪动
神社
挑选支
全力以赴的吸引面码
十五日目
个个bestending
这条线路和其他的都不同,雪集与鹤钓这两条支线里,关于面码的回忆内容在整个游戏体验中占了相当大的分量。虽然雪集这个角色的行为让人觉得有些偏执甚至怪异,但为了能更多地了解面码的故事,还是硬着头皮继续玩了下去。心里反复念着面码的名字,只想离她的世界更近一点。
2日目
挑选支(随便,无危害)
场地挪动
秘密基地
场地挪动
汽车站前边的路面
第一天完毕
2日目
场地挪动
街
场地挪动
丘(挑选支,第二个)
第二天完毕
3日目
场地挪动
寺院
挑选支
购物
第三天完毕
4日目
场地挪动(随便,无危害)
挑选支
与鹤子一起找
第四天完毕
五日目
场地挪动(随便,无危害)
场地挪动
小河边(挑选支,第二个)
第五天完毕
下列进到雪集、鹤钓鱼子线
鹤钓鱼子线
6日目
场地挪动
地铁站前
场地挪动
街
第六天完毕
七日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
生态公园
第七天完毕
8日目
场地挪动
秘密基地
场地挪动
公共图书馆
第八天完毕
9日目
场地挪动
报刊亭
场地挪动
鹤子家
第九天完毕
10日目
场地挪动
生态公园
挑选支(无危害,随便)
第十天完毕
下列进到鹤钓鱼子线
鹤钓鱼子线
11日目
场地挪动
列车道旁的路
场地挪动
列车道旁的路
第十一天完毕
12日目
挑选支
发出声响
场地挪动
秘密基地的山林
第十二天完毕
13日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
秘密基地的山林
第十三天完毕
18日目
场地挪动
桥(此选择项仿佛不危害进BestEnd)
挑选支
是不是有想要去的地区
第十四天完毕
十五日目
雪集线
前五天走的是雪集与鹤子的相通路线,所以就不详细说明了。接下来要进入的是雪集、鹤与鱼子相关的线路。
6日目
场地挪动
暸望塔
场地挪动
林间树木
第六天完毕
七日目
场地挪动
列车道旁的路
场地挪动
地铁站前
第七天完毕
8日目
场地挪动
寺院
场地挪动
发射塔
第八天完毕
9日目
场地挪动
工程项目当场
场地挪动
秘密基地
第九天完毕
10日目
场地挪动
寺院
挑选支(无危害)
第十天完毕
下列进到雪集线
11日目
场地挪动
地铁站前(山坡)
场地挪动
商场
第十一天完毕
12日目
挑选支
自动售卖机前
挑选支
街
第十二天完毕
13日目
场地挪动
商场
场地挪动
个人工作室
第十三天完毕
18日目
场地挪动
神社
场地挪动
小河边
第十四天完毕
十五日目
挑选支
先救雪集
第十五天完毕
雪集bestendingpv
兜兜转转后,他们终于走到了一起,只是过程中总有些未尽如人意的地方——或许这就是所谓的遗憾之美吧。不过现在先不多说这些感慨了,直接上这份详细的玩法指南。当然啦,真正的乐趣还是得自己亲身体验才知道,感兴趣的话不妨亲自去尝试一下游戏本身。
能够作为动漫看的面码线:
2日目
挑选支(无危害,能够随意选)
儿童游乐场
每日都去好玩的地方
面码家
场地挪动
面码家
场地挪动
城市广场
第一天完毕
2日目
场地挪动
街(会碰到面码)
场地挪动
面码家
第二天完毕
3日目
场地挪动
瞭望台(挑选支为第二个--休息一下)
挑选支
购物
第三天完毕
4日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
医院
秘密基地
自己家
挑选支
和面码一起找
第四天完毕
五日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
寺院前
神社
地铁站前
场地挪动
林间树木(挑选支为第二个--再等等)
第五天完毕
进到面码仁太线
下列是面码仁太线的面码支系
6日目
场地挪动
小学学校
挑选支
悠闲自在的散散心
第六天完毕
七日目
场地挪动
自己家
场地挪动
秘密基地
第七天完毕
8日目
场地挪动
桥
挑选支和大伙儿一起读
第八天完毕
9日目
挑选支
送鲜花(挑选支,第二个“带面码去”)
场地挪动
自己家
10日目
场地挪动
工程项目当场
挑选支
再次工作中
第十天完毕
想要达成这个角色故事里最圆满的结局,得先把那个普通结局走一遍才行,这种设计实在让人有点无奈,只能提前存档来应对了。
下列进到面码线
11日目
场地挪动
山坡
场地挪动
林间小路
第十一天完毕
12日目
场地挪动
秘密基地里
场地挪动
小学教室
第十二天完毕
13日目
场地挪动
林间小道
场地挪动
瞭望台
第十三天完毕
18日目
场地挪动
林中小路(好像无危害)
挑选支
带面码去她想要去的地区(选找花)(好像无危害)
第十四天完毕
十五日目
场地挪动
林中小路(好像无危害)
第十五天早上完毕
Q:如何避免进入安鸣支线?
A:重点是前3天要避开商店街、咖啡馆这类场景。要是第3天结束后出现了安鸣的饰品图标,建议重新读档选择其他选项。
Q:为什么第10天无法触发面码事件?
要核查特定时段(第5到9天)内,面码专属互动的累计次数是否达到6次以上。系统运用动态权重计算方式,单日好感度的增长幅度需要高于15%。
Q:Best Ending时长差异大的原因?
游戏《未闻花名》的最佳结局包含三段隐藏动画,总时长24分钟,需要在神社、旧桥、秘密基地三个地点完成对应的快速反应操作才能解锁。
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