
类型:卡牌游戏 版本:v1.3.7大小:47.25MB更新:2025/11/29 13:11:13 语言:简体中文等级:平台:Android
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这款像素风冒险RPG有着超高掉落概率与扩容背包设定,玩家将化身异界勇者踏上成长之路:从初出茅庐的新手逐步磨炼技艺,通过战斗积累经验提升实力,最终向终极首领发起挑战。游戏提供多职业选择,玩家可自由组合技能体系,以更策略化的方式克敌制胜,朝着最强勇者的目标迈进。感兴趣的玩家不妨亲自体验一番!
一、悲催职业,高玩职业:黑骑士
建议掌握的能力包括:能抵御魔法攻击的防护手段、可幻化出剑影的攻击技巧、带有诅咒效果的呐喊技能、来自黑暗领域的守护力量、能燃起烈焰的铠甲加持、借助盾牌发动的强力打击、蕴含地狱之力的剑技,以及所有无需主动触发即可生效的被动类技能。
二、佣兵首选:忍者
建议掌握的能力包括:能隐蔽身形的技巧、给武器附上毒素的手法、在危急时刻进行极限防御的招式、专注于突袭的剑术、激发潜藏能力的觉醒技,以及所有无需主动触发即可生效的被动类能力。
三、依旧传统:黑魔导
推荐技能如下:痛苦之击、血之诅咒、魔甲召唤、痛苦吟唱、地狱火召唤、魔力限制解除,还有除吸血脚爪外的所有被动技能,特别是地狱之落雷务必点满。
四、暴力奶妈:黑暗祭祀
推荐技能:恢复术、神圣一击(无需点满)、光之命令、天罚之锤(无需点满)、天界之甲、耀眼的闪光、天之怒雷、治愈力强化、凝神之咒、信念之盾、神圣武将、神之定义。
五、打遍天下无敌手:暗影猎手
推荐技能:连射、驯兽召唤、完美配合、瞄准射击、丛林认知、埋伏、自然之精灵、背后渗透、天罗地网、灵气之箭、狙击。
六、控制流板贼:狂战士
推荐技能:狂暴突进、血之渴望、狮子吼、巨人之击、狂气之剑、血之狂暴、武器专精、钢筋铁骨、灵魂之渴望、复仇之天神、战栗之狂气。
普通小怪可以随意击杀,带有特殊名称的小怪建议多刷几次,它们有概率掉落优质装备。接下来重点讲解如何应对BOSS的相关问题。
首先是选择主角的职业
在《艾诺迪亚4》中文版里,玩家总共能操控三个角色,其中一个是主角,剩下两个是佣兵。我个人觉得主角和佣兵的差异仅体现在技能上——佣兵的技能并不完整,也就是说,玩家获得的佣兵只能使用本职业的部分技能。因此,合理搭配职业与技能就成了通关游戏的首要前提。
游戏队伍的常规配置通常是1个坦克(负责扛怪)、1个输出职业和1个治疗职业,而这其中最关键的角色就是承担扛怪任务的坦克。原因在于,只要坦克能够稳定拉住怪物的仇恨,输出和治疗就能顺利开展各自的工作;并且扛怪过程中还可以通过吃药来维持状态,所以即便此时输出和治疗的表现稍显不足,队伍也能勉强应对。
在角色选择上,建议优先考虑具备承伤能力的类型,比如某个特定职业就是不错的方向。在招募到首位辅助单位后,就可以集中资源提升其防御相关的技能点。这类职业能强化基础防御属性、格挡概率,在成功闪避或格挡攻击后还能恢复魔法值,同时拥有持续吸血的被动效果。此外,还需要学习两个能吸引敌人注意力的技能,这对稳定控制敌方目标至关重要,确保敌人持续将攻击目标锁定在自身身上。
佣兵选择
在输出职业里,暗影潜伏者堪称翘楚,其核心能力包括匿踪潜行、致命突刺与双持技巧,这三者共同构筑了高额伤害的基础,触发暴击时能瞬间削去目标大量生命值。若搭配灵魂共鸣之刃,还可进一步提升能量恢复效率,让输出节奏更加流畅。
在治疗方面只有祭司这一个职业,“恢复术”和“耀眼的闪光”是核心技能,因为只有这两个技能具备回血能力——前者用于单体治疗,后者则是群体治疗。
装备问题
职能划分清楚后,各职业的装备需求就一目了然了。骑士适合穿戴高防御、高格挡、高闪避属性的装备;忍者最看重的是暴击属性,同时闪避也很关键;祭司则需要提升精力与智力,MP回复属性也相当实用。
在装备搭配的优化环节,由于这款游戏里的核心强化道具获取难度极高,所以每一份资源都得用在最关键的地方——尤其要避免把这类道具转化为某种特殊形态,那种形态实际作用非常有限。对于骑士职业而言,首要追求的是能提供出色防护能力的重型躯干装备,其次则是防护类的手持配件。
在不同的职业定位中,一类职业对武器的核心需求是极致的速度与爆发性输出能力,这类武器能让他们在战斗中迅速占据优势;而另一类偏向辅助的职业,对武器的要求相对宽松,若有多余的资源,偶尔提升一下武器品质即可,不必投入过多精力。
装备方面留意好上面三点就可以了,其他的不用太担心,我102级的时候就打败了最终BOSS,不过祭司还穿着一双10级的小鞋子呢。
BOSS打法
按照上述配置,只要装备随剧情更新,BOSS完全可以站桩输出——坦克稳住仇恨,治疗注意拉开距离(这点务必记住),接着忍者隐身、释放暗杀之剑后进入输出循环;等BOSS掉落回蓝碎渣时,让忍者去拾取即可。这套打法操作简单,几乎只需操控忍者,仅在治疗缺蓝或BOSS释放高伤范围技能时,偶尔嗑一两瓶药就行。
不过在队伍尚未成型时,挑战BOSS就得讲究些技巧了。BOSS的特性是仇恨在谁身上就会紧盯谁攻击,所以你可以操控当前仇恨目标带着BOSS跑动,让其他DPS角色追着BOSS输出——不用担心,BOSS的移动速度比角色慢。这样做一来能减少承受的伤害,二来可以等待药水冷却,还能触发掉落回MP的碎渣。等输出的DPS角色拉到仇恨后,再切换由他带着BOSS跑,如此循环即可。(钢管舞)
当多个首领级敌人同时在场时,建议先暂时遣散召唤出的辅助单位。随后操控近战职业角色主动吸引所有敌人的注意力,通过持续绕圈移动的方式牵制它们,等待敌人之间的距离逐渐拉开后,再重新召唤辅助单位,最后逐个对分散的敌人进行针对性打击。
我们为游戏爱好者准备了丰富的角色选择空间,玩家可以根据自己的喜好灵活组合不同的技能体系,从而获得更加酣畅淋漓的战斗感受。
你可以持续招募更多英雄,通过阵容组合,打造出最强大的队伍。
在这个无边界的宏大天地里,你能随心去往任何角落,与遇到的一切对手交锋,在一次次历练中让自己变得更强。
有着精彩的故事内容,带你体验史诗级的冒险故事。
这里有一些修改后的版本,意思相近但表达不同:
1. 平台准备了多样化的挑战任务,完成它们可以开启新的技能与游戏方式。
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