
类型:卡牌游戏 版本:v2.0.4大小:301MB更新:2025/11/29 9:14:05 语言:简体中文等级:平台:Android
植物大战僵尸转基因版
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软件介绍








《植物大战僵尸转基因版》在保留原作核心玩法的前提下,新增了植物转基因机制,使得植物搭配与战术策略更为丰富多元,游玩体验更具新鲜感与挑战性。不过,由于这是玩家自制的版本,可能存在平衡性欠佳或关卡设计不合理的问题,例如我曾遇到过一种可发射冰冻子弹的豌豆射手,其子弹既能造成伤害,又能减缓僵尸移动速度,甚至多次命中后可直接冻结目标。
爆裂火豌豆 (攻击型)
公式: 豌豆射手基因片段 + 土豆地雷基因片段 + 辣椒基因片段
在植物作战体系里,有一种带荚果的绿色植物承担着常规远程攻击的核心职责,而形似块茎的潜伏单位能在触发后释放区域爆破效果,此外还有红色锥形植物可对目标造成灼烧类型的伤害输出。
效果: 发射具有爆炸效果的火焰豌豆,产生范围性的火焰伤害。
寒冰荆棘坚果 (防御+攻击型)
一种复合基因序列的构建方式为:选取坚果类防御植物的基因片段作为基础框架,融入具备低温释放特性的射手类植物基因片段,再添加源自名为“荆棘藤”的非现实植物的带有刺状结构生成能力的基因片段,三者通过特定技术手段进行重组整合,形成新的基因组合体。
逻辑:坚果墙拥有出色的防御能力,寒冰射手能对目标施加冰冻减速效果,而荆棘则具备反弹伤害的特性。
效果: 这款坚果墙具备高耐久度,能够对靠近的僵尸起到减速作用,同时会对发起攻击的僵尸造成冰冻伤害。
阳光菇 (生产+特殊型)
公式: 向日葵基因片段 + 大喷菇基因片段
在植物的协同体系中,那种追逐日光的金色花朵负责持续生成能量来源,而伞状的深色菌类则能以固定间隔对一定区域内的目标施加群体影响。
呈现效果:能够以循环往复的方式生成一片范围性的光线区域,而非逐个生成独立的光点;也可以选择生成更具质感的多彩光晕效果。
魅惑食人花 (特殊+攻击型)
公式: 食人花基因片段 + 魅惑菇基因片段
逻辑:食人花具备吞噬的能力,魅惑菇拥有控制的效果。
当这种能力触发时,会把接触到的僵尸纳入其中,之后可能会使其转变立场,成为协助玩家抵御其他敌人的己方单位。
磁力坚果墙 (防御+特殊型)
公式: 坚果墙基因片段 + 磁力菇基因片段
在植物阵容中,有一种带壳的防御型植物能筑起坚实的屏障阻挡僵尸前进,而另一种形似菌类的植物则具备特殊的磁力效果,可对携带金属部件的僵尸产生吸附作用,二者配合能有效应对特定类型的敌人。
效果:吸引铁桶僵尸、路障僵尸这类携带金属物品的僵尸优先对其发起攻击,从而为其他植物创造更多应对时间。
三线射手·改(多重攻击)
两个相同的双发射手基因片段进行组合的方式
逻辑:通过双重基因融合实现质变,也可以选用双发射手基因片段与重复分裂基因片段的组合
效果: 可以朝三个方向同时发射豌豆
毁灭樱桃炸弹Plus (攻击型)
配方:两份樱桃炸弹的基因片段,再加上一份火爆辣椒的基因片段。
逻辑: 让樱桃炸弹的威力更加巨大
效果:爆炸范围得到扩大,同时可以破坏僵尸的防护装备,像铁桶这类都能被摧毁
报丧僵尸菇(特殊+僵尸基因)
公式:大喷菇基因片段+读报僵尸基因片段+墓碑吞噬者基因片段
在植物与僵尸的对抗体系里,有一种伞状菌类植物能远距离发起攻击;而戴报纸的僵尸在失去遮挡物后会进入狂怒状态,移动速度大幅提升;还有专门针对场地障碍物的植物,能清除那些立在地上的石质标记物。
这种生物在平静状态下不会主动发起攻击,一旦受到外界伤害刺激,便会瞬间进入狂怒模式:移动速度大幅提升,沿途遇到的植物都会被它疯狂啃食;持续一段时间后,它会逐渐恢复平静并陷入休眠状态,此时需要重新进行种植操作才能使其再次激活。
重击豌豆 (强化击退)
公式:原始豌豆基因片段 + 少量坚果墙基因片段 + 铁锤基因片段(虚构,象征力量属性)
某种基因赋予了坚实的物理防护特性,另一种基因则强化了对外力的施加能力,两者结合后,能够显著提高对目标的反向推动作用。
效果:发射出的豌豆击退力得到增强,可让普通僵尸被击退的距离更远。
眩晕豌豆 (击退 + 眩晕)
基因组合公式:基础豌豆基因序列 + 微量闪电芦苇基因序列 + 虚构的震荡基因序列(用于实现震慑效果)
某种植物基因赋予了瞬间释放电流的特性,而另一种基因则能强化这种电流带来的冲击效果。
在击退僵尸的过程中,存在一定概率让僵尸陷入短暂的眩晕状态。
弹跳豌豆 (特殊攻击模式)
由原始豌豆的基因片段、跳跳僵尸的基因片段以及用于体现弹性特质的虚构弹力基因片段这三者组合而成的配方
有一种特殊僵尸的遗传物质里,存在着让它能做出腾空跃起动作的基因片段,而另一种能提升其身体回弹性能的基因,则进一步强化了这种跳跃时的弹性表现。
效果:发射出的豌豆在命中目标后会发生弹跳,进而攻击后方的其他僵尸,不过弹跳的次数是有限制的。
藤蔓豌豆 (击退 + 缠绕)
公式:原始豌豆基因片段 + 少量缠绕水草基因片段 + 强韧纤维基因片段(虚构,用于代表藤蔓)
逻辑:缠绕水草基因赋予藤蔓缠绕能力,强韧纤维基因提升藤蔓的韧性。
当特定的豆状投射物命中目标僵尸后,会触发后续的藤蔓生成机制——这些藤蔓会在短时间内将僵尸束缚,使其无法自由移动。
爆裂原始豌豆 (击退 + 范围伤害)
遗传物质组合式:初始豌豆的基因序列片段、马铃薯地雷的基因序列片段与初始坚果的基因序列片段三者相加
逻辑:在击退的同时增加爆炸效果
效果:当豌豆接触到目标或飞行至最远射程时,会触发爆炸,对周围小范围内的敌人造成伤害并产生击退效果。
飓风豌豆 (特殊击退)
由三种特殊基因片段组合而成的复合基因配方:一种是来自原始豌豆的基因片段,一种是取自吹风荚兰的基因片段,还有一种是虚构的、用于提供旋转动力的旋转基因片段。
逻辑:吹风荚兰基因负责提供风力,旋转基因则用于增强旋转效果。
该植物的特殊攻击机制能让投射物附带旋风效果,命中目标时会形成上升气流将敌方单位向上抬升,同时施加更强的后推力使其位移幅度增大;对于空中漂浮的敌人,此效果还能直接使其失去行动能力并被清除出场。
三叶击退豌豆(多重攻击+击退)
**公式:**原始豌豆基因片段 + 三叶草基因片段+双发射手基因片段
**逻辑:**把原本的单次发射升级为三线同时多发,并且附加击退效果
**效果:** 能朝三个不同方向同时射出具备击退特性的豌豆
原始豌豆王(特殊型)
由初始豌豆的基因序列、向日葵的基因序列以及初始坚果的基因序列共同构成的组合形式
逻辑:让原始豌豆获得更强的辅助效果
效果:可周期性生成阳光,同时能为周边植物提供防御增益,提升植物的攻击力与防御力,被视作战场的指挥官
总共拥有49种植物。
双发射手、小喷菇、阳光菇、路灯花、裂荚射手、杨桃、花盆、玉米投手、咖啡豆、大蒜、叶子保护伞、金盏花、大喷菇、墓碑吞噬者、寒冰菇、毁灭菇、睡莲、窝瓜、三线射手、魅惑菇、胆小菇、缠绕海草、火爆辣椒、地刺、火炬树桩、高坚果、豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷、寒冰射手、大嘴花、仙人掌、三叶草、海蘑菇、西瓜投手、机枪射手、香蒲、双子向日葵、忧郁蘑菇、地刺王、吸金磁、“冰”瓜、玉米加农炮、南瓜头、磁力菇、卷心菜投手。
核心玩法延续了经典的植物大战僵尸模式,但在植物种类设计上更为丰富多元,整体视觉风格也进行了全面焕新。
喜报!植物现在能移动啦!戴上手套就能把植物挪到合适的位置,再也不用费力预判僵尸的走位咯。
、记得用铲子除草。
、铲子史诗级强化,还可以变成锤子锤僵尸。
右侧传送带上的植物同样可以放置到草坪上,用来抵御僵尸的进攻。
除了模式上的特殊改动,转基因版的植物设计也是一大亮点,感兴趣的小伙伴们可以进入游戏体验哦!
编辑
点评】
这款《植物大战僵尸》的特别版本通过加入全新的植物种类、独特的僵尸类型以及创新的游戏机制,重新点燃了我对这款经典游戏的热情,仿佛又回到了曾经为了通关而沉浸其中、不断思考策略的时光。尽管它在某些方面还有提升空间,比如部分内容的平衡性有待调整,个别设计的质量也略有差异,但这些小瑕疵并不影响它成为一款值得体验的出色改版作品。
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