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西奥小镇 a

西奥小镇 a

类型:模拟经营 版本:V1.11.83a大小:93.74MB更新:2025/11/14 15:56:09 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 西奥小镇 a(1)
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热烈欢迎来到西奥小镇!在这片充满机遇的土地上,你将肩负起市长的重任,主导城市的建设与发展。你要精心规划土地用途,有序建设各类基础设施,全方位满足居民的多样需求。不仅如此,还得灵活应对随时可能出现的各种挑战与突发事件,推动城市持续发展,迈向繁荣壮大。

西奥小镇说明

1、全新玩法震撼开启,快乐超市焕新升级版本惊喜来袭!

2. 顾客盈门,收益更丰厚,每日生意兴隆

3、货架焕新升级,效率同步提升,精打细算的镇长收获更多愉悦。

4、超市惊喜大扩容,购物氛围超酷炫!尽情任性扫货,货架布置由你说了算!

西奥小镇指南

一、通电

1、关于电量方面,起初仅能建造太阳能电站,造一座便足够。后续若解锁了风力发电,就采用风力发电,太阳能在后期作用不大,也可全部拆除。

2、电能够借助建筑本身实现传播,因此输电线不要建在市区。当城市扩张后,你在规划区域时,它会自行被删除。

3、后续不少电站都存在污染问题,核电站更是伴有规模极其庞大的核辐射,因此最好在远离你所在城市的地方建造,之后把输电线铺设过去就行。

4、通常在主世界的大地图中,最小的那种(中等大小)格子,配备两个煤气电站或者一个火电站就足够了。要是格子再大一些,一般需要两个火电站;要是使用核电站,核辐射会导致很多土地无法用作住宅区。要是格子更大,建一个核电站,建得离住宅区远一些就够了;要是跨海或跨河时输电线铺设不过去,那就再建一个。实验性功能里最大的那种地图,一般得有两个核电站。

二、供水

1起初,你仅能建造水塔,不过水塔所提供的水量足以维持较长时间的使用。建议在收到供水量即将达到上限的提示后,再去建造新的水塔。

2、供水建筑务必建于远离工业污染与核辐射之处,否则水源极易遭受污染,进而引发居民不满,导致他们再次走上街头游行。

3、在未建成净水厂之前,建议不要用管道连接住宅、商业区与工业区。也就是说,要将工业区的供水单独划分,不要接入住宅和商业区,因为工业区会污染整个下水道系统。等后期建成净水厂后,再修建管道就不受限制了,此时水污染率为0.0%。污水道的情况与净水厂类似,但会增加污染。

三、新手建议

1、务必注意,工业区切勿与住宅区距离过近。别觉得当下似乎污染尚未波及住宅区,可一旦工业区后续迅猛发展,污染范围将成倍扩大。要是住宅区离得太近,必然会遭受污染。倘若你不想看到民众举行大规模游行来抗议你,那就把工业区设置得离住宅区远一些。

2、像污染、噪音这类可能引发民众游行的因素,只要不波及住宅区,实际上不会有太大问题。因此,工业区可设置在商业区附近,但务必注意,千万不要离住宅区太近。

3、农业区与港口在某种程度上也可归为工业范畴。要是规划工业区位置存在不便,不妨考虑农业区。农业区既无环境污染,也无噪音干扰,然而其带来的收益通常比不上工业区,故而不宜过度依赖。此外,港口区必须建于水边,虽无污染,却会产生噪音。

4、公园在前期建设时,要多打造一些,不要担心花费过多资金,这么做肯定不会亏损。

5、要是资金确实短缺,而需求又极为迫切,这种情况下可以考虑贷款。不用急于还款,不妨等城市发展起来后再偿还也为时不晚。

西奥小镇建筑解析

1、住宅区

在西奥小镇里,住宅区乃是人口得以增长的关键所在。唯有住宅区不断发展,诸如扩大面积、提升建筑等级等,人口才会实现增长。然而,即便住宅区面积有所扩大、建筑完成升级,也并非就意味着人口必然会增长。这就要求玩家进行科学合理的规划,在打造住宅区时,还需同步建设各类基础设施,以此提升居民的满意度,进而吸引更多人前来定居。除此之外,商业区与工业区的发展也得与住宅区相适配。在城市的发展进程中,建议把那些会产生污染、制造噪音的建筑设置在远离住宅区的地方,不然将会导致居民满意度下降。

2、密集住宅区

相较于普通住宅区,密集住宅区的建筑布局更为紧凑。普通住宅区的建筑通常较为低矮,档次也相对较低。而在密集住宅区,如果基础设施覆盖率处于良好状态,便有可能出现高层建筑,这些建筑一般属于中、高级建筑。并且,在单位面积的土地上,密集住宅区入住的居民数量是普通住宅区的数倍乃至数十倍。到了发展的中后期阶段,密集住宅区会成为人口增长的一个关键因素。

3、商业区

地方经济的发展与商业紧密相连,商业区的关键作用在于为居民创造就业机会,推动经济增长。商业区数量不宜过多,其总面积保持在住宅区面积的三分之一至四分之一左右较为合适。

4、密集商业区

和密集住宅区类似,密集商业区也会提升单位面积的就业人数,建议在城市发展的中后期进行建造。

5、工业区

工业在城市发展进程中占据着同等关键的地位,人口、商业以及工业这三者彼此推动,共同促使城市不断发展。从功能层面来看,工业区与商业区存在相似之处。然而,工业区存在污染问题,同时还会产生较大噪音,所以应当与住宅区,尤其是人口密集的住宅区保持一定距离。同理,工业区的总面积控制在住宅区面积的三分之一至四分之一左右为宜。

6、密集工业区

密集工业区能够进一步推动经济发展,增加单位面积的就业人数,建议在建设的中后期进行建造。

7、农业区及港口

在西奥小镇里,农业区与港口都归属于工业范畴,属于常见的低级建筑。农业区无需供水,也无需供电,而其他区域都要供水供电。农业区具备类似工业区的功能,它价格低廉、没有污染,然而对经济发展所起的作用较小。港口的价格相对高一些,只能在水边建设,污染较为严重,主要起到装饰作用,虽然对城市发展有一定的推动作用,但所能提供的单位就业人数极少。

8、交通

除插件之外,西奥小镇的交通涵盖公交、铁路、地铁、机场、高架铁路等,道路修建与道路装饰同样归属于交通范畴。城市规划务必重视道路修建,不然容易引发堵车。在城中心,建议建造双向四车道,要是依旧堵车,建议在道路两侧各修一条辅道。在城中心的外围,建议修筑高速,以环状形式环绕城中心,建议修建高度设定为“高速公路,1”,避免与一般道路处于同一水平高度相交,采用立交桥进行连接。在交通方面,提升居民满意度的主要方式是建造出租车站或者公交车站,通常建议修建公交车站,以此获取钻石。修建公交车站时,必须用绿色将所有区域(包含住宅区、商业区、工业区等)覆盖。铁路、地铁、机场等虽都属于装饰,但也具备提高居民满意度的功能,只是效果比不上修建公交车站。

9、服务

所提供的服务涵盖警察、消防、医疗、教育以及军事(其中军事服务需使用钻石购买)。警察局与消防局应实现全方位覆盖,力求让地图尽可能多地呈现绿色区域。医院的覆盖范围仅需涵盖住宅区。教育方面包含小学与高等学校,建造小学能够助力贫困阶级向中产阶级转变,提升居民收入水平;而建造高等学校则可推动中产阶级向富裕阶级转化,进一步推动城市发展。小学和高等学校同样都要覆盖住宅区。军事除了具备装饰功能外,还能在UFO灾害发生时起到保护城市的作用。

10、供给

所提供的内容涵盖电力、水、垃圾处理以及葬礼服务。其中,电力供应设施包含太阳能发电站、风力发电站、煤气发电站、火力发电站、水力发电站和核电站等。

太阳能发电站既无环境污染,也不会产生噪音,在城市发展的初期,建议进行建造。当城市发展到类似“哈姆雷特”(这里推测可能是特定发展阶段代称,原文表述较模糊)这样的阶段时,建议建造风力发电站。风力发电站虽然不会造成环境污染,但是会产生噪音。在城市发展的中期,煤气发电站和火力发电站是较为合适的选择,不过这两种发电站都存在污染环境以及产生噪音的问题。倘若城市中有河流或者湖泊,那么可以考虑建造水力发电站,水力发电站没有环境污染,但是会产生噪音。到了城市发展后期,可考虑建造核电站。需要特别注意的是,核电站的建造风险极高,不仅存在核污染,产生的噪音也较大。在建造核电站时,必须确保有充足的供水,并且要在其旁边建设消防局(消防局要实现通电通水),否则一旦发生火灾,其威力可能相当于核弹爆炸!

若电力设施距离需供电区域较远,可通过输电线进行连接。供水设施包含水塔、小型供水泵、供水泵站、下水管以及净水厂等。其中,水塔、小型供水泵和供水泵站的作用是供水。水塔与供水泵站需建于陆地上,并且供水泵站要与道路相连;小型供水泵则需建在水边,同时也要连接道路。下水管和净水厂的功能在于减少水污染,不过下水管会造成环境污染,而净水厂不会。各个供水设施之间需用输水管连接,各个区域之间也依靠输水管实现通水。

需时刻留意电力与供水设施的负荷情况,防止出现供水供电无法匹配需求,进而对城市发展产生影响的状况。

垃圾处理涵盖垃圾处理场与垃圾焚烧炉,这两者均存在噪音与污染问题,所以应当远离住宅区。垃圾处理场需要定期清理垃圾,而垃圾焚烧炉则无需如此。每日垃圾运输量存在一定限制,因此要合理规划修建。葬礼服务包含墓地与火葬场,火葬场会产生噪音与污染,墓地则不存在此类问题,不过墓地需经常进行清理。葬礼举办的数量同样有一定限度,也需要合理修建。

11、绿化

通常情况下,常见的绿化方式是建设公园。然而,墓地同样具备绿化功能,并且其影响范围颇为广泛。因此,提议建造墓地,如此一来,既能提升葬礼服务的满意度,又能够有效解决绿化方面的问题,可谓一举两得。要知道,绿化的核心目的就在于提高居民对所处环境的满意度。

12、体育

体育设施涵盖了篮球场、网球场、足球场、橄榄球场、游泳馆以及体育场。值得一提的是,绿化区域内的沙滩同样具备体育功能。其中,篮球场和网球场是在城市发展的初期建成的,足球场与橄榄球场建于城市发展中期,而游泳馆和体育场则是在后期才建造完成。基于现状,建议加大游泳馆和体育场的建造力度,以此提升居民的满意度。

13、宗教

宗教类别主要包含伊斯兰教与基督教,对应的建筑类型分别为清真寺和教堂。建造这两类宗教建筑本质上并无差异,也不会给城市带来实质性影响。在选址建设时,应尽可能靠近住宅区,以此提升居民的满意度。

14、税务

税收是资金的重要来源,然而税率过高会致使居民满意度下降,所以设定税额需合理。在起始阶段,税率可稍高,大概维持在7%左右,随着时间推移,税率应逐步下调,控制在4% - 5%的区间。

15、管理

在管理架构里存在着多个市政厅,然而它们并没有实际的效用,设立的目的仅仅是为了提升游戏的可玩性。

16、奖励

游戏里的奖励大多发挥着装饰功效,像雕塑、村庄广场、老荷兰风车以及灯塔具备绿化功能,广播站在教育与文化领域能起到作用,而游艇港则在运动方面有所作用。

17、城区规划

网格状规划呈现出道路纵横交错的形态,看起来就像网格一样。(类似洛杉矶的规划方式)

西奥小镇优势

1、一款经典的模拟建造类游戏。

2. 开展小镇的规划工作;

3、构建你理想中的小镇;

4、操作简便,易于掌控。

西奥小镇点评

你得对土地利用进行合理规划,大力建设各类基础设施,以此满足居民的需求。在此过程中,还需妥善应对形形色色的挑战以及突发事件。

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