
类型:模拟经营 版本:V1.0.6大小:245.13MB更新:2025/11/2 16:42:12 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍







《这城有点田》是一款以古风为主题精心打造的放置经营模拟游戏。在热闹非凡的大宋都市里,玩家要凭借自身商业天赋,建造各类建筑,售卖丰富物品,从而赚取巨额财富,成为大宋最具趣味之人。感兴趣的玩家,快来《这城有点田》感受一番吧!
渴望实现“这城有点田”的愿景?那就即刻开启你从零起步的古城建造之旅!
重筑荒城,开垦阡陌;施粥散粮,安抚流民。
修缮民居,让瓦檐能为人们遮风挡雨,众人齐心助力,祈愿人丁愈发兴旺。
维护地方安宁,抓捕盗贼、扫荡匪患,让县域治安井然有序;县学开展教育,使孩童皆有所托,得以接受良好教导。
粮鱼蔬果丰收在望,新辟坊市商贸顺遂。
勤勉治理之下,县治成果斐然,百姓安居乐业,尽享太平之福!
堂堂状元,竟要在这般荒凉之地赴任?!
城门外聚集着众多流民,而城内不久前才遭受山贼洗劫,但凡有能力离开的城里人,都已纷纷出逃。
罢了,既然已经到这儿了,又能有什么办法?只能鼓起勇气去面对。说不定凭借我出色的治理手段,就能早日让家族声望重新振作起来……吧?
新晋状元郎竟意外被派往一座荒凉小城赴任,在如此困境之下,他要怎样逆天改命,做出斐然政绩,最终实现命运的华丽翻盘?
心态积极乐观的我,早就把规划思路想得明明白白啦!
❀当务之急是重建,同时要妥善安置流民!
搭建粥棚吸引流民前来,着手修复民居,让他们能够安定下来,成为这座城市的居民。待解决了基本的生存问题,便大力开展城市建设,如此一来,一切都会逐渐向好的!
❀披荆斩棘开拓土地,精心规划坊市布局!
田地、菜园、鱼塘、果树,盐池、木工坊、客栈、艺坊,粮储充裕,商贸兴旺。当务之急是尽快让居民生活回归正轨!规划过程中,要留意各类建筑的合理布局,依据不同地域的实际情况安排产业位置,助力百业发展,使其少遇阻碍。
大力兴办县学,广纳四方贤才!
不妨将城内那些调皮捣蛋的孩童,尽数送往县学。悉心培养之下,说不定就能出几个状元,如此一来,治学功绩也能有所提升!当下,县邑的事务日益繁杂,各行各业的发展都急需各式各样的人才。所以,应当结交贤能之人,秉持任人唯才的原则,广泛接纳有识之士。如此,即便不必事事都亲力亲为,也能够将城内的大小事务安排得井然有序!
❀治安巡查,守护城市安宁!
无论是城外的山匪,还是城里的小偷,都要全部抓起来并予以严厉打击。同时,需经常与州内邻县展开合作,对流窜罪犯进行抓捕,如此才能确保我城的平稳发展。
倘若日后发展壮大,说不定相邻州府的县令都会对我另眼相看,竞相请求携手协同发展,届时美名岂不远扬......
然而,要将一座破落的荒城发展成为繁华的州治,真的如此轻而易举吗......
第一步:妥善安置流民,合理分配工作,凝聚人口力量,齐心努力奋斗!
人口乃是推动发展的核心生产力!搭建粥棚吸引流民,扩大民户规模,如此方能逐步从小村落发展壮大。不过需留意,切不可盲目扩张,丰收之年适度招揽流民,遭遇旱涝灾害时则减轻赋税徭役,依据不同时节实施适宜政策才是关键所在!
【第二步:推进士农工商各行业发展,做好城镇规划工作,如此一来,百业俱兴便指日可待!】
从农业这一根本出发,开垦荒地,合理规划粮、鱼、蔬、果的种植养殖。让各类工坊紧邻原材料产地,与娱乐、商业一同蓬勃发展。使生产、消费、娱乐有序布局,错落有致。如此既能增加税收,又能依据当地实际情况,巧妙安排产业建筑的位置,打造出你心中的繁华小镇!
别忘记,教育之事需加紧推进,科举也应积极兴办,如此从根源上提高县民的素养。各行各业的发展都离不开各类人才,要主动结交贤能之人,秉持任人唯才的原则,广泛接纳有识之士。如此一来,即便无需事事都亲自去做,也能够将城内的大小事务安排得有条不紊。
第三步:开展海捕行动以清剿匪患,加强治安巡逻力度,严厉打击恶霸势力,从而安定百姓生活。
维护社会治安、保障百姓生命财产安全,这可是重中之重的大事。无论是小偷小摸,还是穷凶极恶的大劫匪,一个都不能放过,必须统统抓起来。街头那些横行霸道的恶霸,以及搞欺诈售假的不良分子,都要予以严厉打击。不仅如此,还得时刻留意下发的流窜罪犯海捕令。至于如何维护社会稳定、营造安定环境,就得看管理者如何充分发挥自身的管理才能啦......
倘若日后发展壮大,说不定相邻州府的县令都会对我另眼相看,竞相请求携手协同发展,届时美名岂不远扬......
可是,要将一个破败的小村县发展成为繁华的州治,真的如此轻而易举吗......
1前面已有姐妹在评论里提出,建议实行玩家等级升官开图制度,我觉得这个提议超棒,在此我想稍微补充些自己的看法。
不妨考虑初始从担任村长起步,接着负责区域内的治理工作。在此过程中,设定区域满意度。当村民满意度维持在某一数值之上,且玩家达到相应等级时,便可实现晋升。晋升后,能够开启新地图,获取新物资,进而增加入住居民的数量。要是民众满意度颇高,便会吸引其他地方的流民涌入城市。待玩家建设部分居住区后,就能够利用这些新增的劳动力。反之,若满意度过低,民众则会选择搬走。此外,还可以针对每个等级设定城中民众数量的上限与下限。
期望能够招聘管理者,管理方式上,既可以选用抽卡获得的人员,这类人员具有更优的属性;也能够通过摇骰子随机产生一名临时人物,其属性同样随机生成(比如其管理区域的物品产量提升一定百分比,或理财收益增加一定百分比,又或是税收增长一定百分比等)。同时,这些随机属性也能设置为负面的,像是税收比例过高导致民众满意度下降之类的情况。若后期将该管理者替换,就显示此人已被调任。
不要出现一个抽卡人物仅负责单个项目的情形,可安排抽卡人物进行管理,其管理范畴既可以是区域,也能是活动,比如买卖行、布施、商运收税、衙门、牢房、沤肥这些(均为常驻内容,无需时刻手动点击)。
基础生产活动所需人力,可依据城中人数来确定,城中有多少人就能使用多少人。
2. 玩家可自行花钱在区域内设置类似污水管理设施以及粪池。每天清晨,会有挑粪人挨家挨户收集粪便,还有专门的职业沤肥人负责后续处理。要是城市环境卫生状况不佳,污染较为严重,就会导致玩家的满意度下降。
各个区域也最好设置类似衙门的机构。要是盗贼猖獗,不仅会降低居民的满意度,还可能致使居民遭受财物损失。
3. 期望各类生产活动或职业之间能够实现联动。就像我刚刚提到的沤肥,它能够产出多种肥料(建议系统设定时间,比如每6小时,一个粪池可产出5个肥料)。这些肥料用途各异,有的能缩短作物生长时间,有的能提升肥料质量以产出特殊作物,还有的可以增加作物产量。
接着,将城中与城外所种的树木分为装饰类和实用类。以桑树为例,种植后,桑树会按随机比例(或者在固定区域)产生部分特殊效果——桑叶。这些桑叶能够用来喂养蚕,不仅可以提高蚕丝产量,还能让产出的蚕丝质量升级为特殊蚕丝,同时还会产出蚕砂。
蚕砂能够用来喂鱼,如此一来,不仅能够提高鱼肉产量,或者缩短养鱼所需的时间,而且还有可能培育出具有特殊品质的鱼类。
4. 针对这些特殊物品,游戏玩家有多种售卖途径可供选择。既可以建造专门用于售卖的建筑,将物品寄卖其中;也能够搭建小摊,亲自进行售卖;还可以扮作游街售卖的货郎,沿街叫卖;甚至可以选择借助特殊人物带领的商队来售卖。
该玩法不仅支持玩家之间的联动,还设有NPC购买模式(毕竟有些人偏爱单机玩法,NPC模式必不可少)。同时,玩家之间也能够互相交易,例如小摊货郎,玩家只有在逛其他玩家的城市时才能看到。另外,商队有可能前往其他玩家的城市,届时会直接出现在建筑页面,所有玩家都能看见。
5. 希望建筑能够实现四面旋转,并且昼夜系统必须配备。要是还能有四季变化就更棒了。晴雨系统也安排上挺不错的:普通晴天时,作物生长速度加快;遇到烈日,作物生长时间延长(此时玩家需要给作物浇水);小雨天气下,作物产量会增加;暴雨时产量则会减少(这种情况下玩家需要搭建雨棚) 。
6. 游戏的画风目前整体表现不算特别出色。其中,大图立绘的效果不错,但小图与地图组合起来的视觉效果欠佳,建议对此进行优化修改。
期望这是一款能够让城市焕发生机的游戏。
作为一款模拟经营游戏,我们不仅期望大家能体验模拟规划的乐趣,更希望玩家能真正化身城主,广纳人口,精心规划商业坊市,妥善处理百姓琐事,大力发展教育事业,依据时势施行政策,维护治安稳定等,成为深受百姓爱戴、颇具威望的好城主!
我们把自己钟爱的一些经营元素巧妙融入玩法之中,满心期待大家届时会怎样规划自己的坊市呢~你,就是下一年度最受百姓爱戴的父母官!依照你的思路,将这座唐朝古城发展得繁荣昌盛,来吧,大胆尝试!Wink~
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