类型:冒险解谜 版本:v1.3.2大小:64.28MB更新:2025/9/22 18:15:08 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《魔物娘召唤记》是一款超有趣的动作冒险类手游。它操作极为简单,画风精美,玩法模式丰富多样。感兴趣的小伙伴快来《魔物娘召唤记》无限矿石版下载体验吧!
《魔物娘召唤记》是一款单机RPG手游,由扑家工作室汉化发行,核心玩法围绕魔物娘养成展开。该游戏画面精致细腻,世界观宏大,人物立绘个性鲜明。在游戏中,玩家能够从异世界召唤形形色色的魔物娘,涵盖天使、恶魔、蜘蛛、蛇等不同种族,通过收集召唤书的方式,与这些魔物娘结为同伴。
1、多种多样的魔物娘在等着你
天使,恶魔、蜘蛛,蛇,等等有着不同外貌和习性的种族将在游戏中齐聚一堂;
收集召唤书,把这些拥有非凡之力的少女变成同伴吧!
2、超级豪华的固有技能
每个魔物娘都有自己的强力技能;
好好判断敌方属性,用不同的技能给予敌人致命一击!
3、实时战斗!超级过瘾
游戏采用实时战斗系统,玩家将和自己心爱的魔物娘齐心协力碾压各种不同的怪物!
1、画面精致美观,地图购置完善;
2、超多造型和技能的魔物娘供玩家选择,收藏癖满足;
3、游戏气氛轻松诙谐,节奏循序渐进,随着剧情深入更多魔物娘会被解锁哦。
玩家可以集结属于自己的魔物娘,通过提升她们的属性来完成异次元对战,满足收集与养成的双重乐趣。
游戏中设有多种怪兽供玩家挑战,利用资源强化魔物娘,增强战斗实力,带来丰富的战斗体验。
玩家可以进入迷宫中冒险探索,发现未知的宝藏和敌人,增加游戏的探索性和刺激性。
需要整合自己的战斗队伍,根据敌人的特点选择魔物娘和技能,展现策略性战斗的乐趣。
通过不断挑战和击败强大的敌人,获得最终的胜利,让玩家在成就感中享受游戏的乐趣。
一、关于魔物娘的属性
属性对于新手来讲是很重要的,在此推荐如下:
1、无属性魔物娘
无属性魔物娘有一个优势,那就是对什么怪物的伤害属性都一样,由于每个关卡的怪物属性都不一样,锻炼无属性魔物娘可以达到个个必防的效果
2、血量优势
对新手来说,没有一个血量高的魔物娘是容易死的,所以,对于魔物娘的血量要关注
3、技能选择
技能要消耗mp,而新手的mp是很少的,选择技能时尽量选择四连击技能或者单体攻击的技能,少用群体技能(对待boss有些浪费啊)
二、关于道具与回血
1、药水道具准备
药水道具能够在任意时间和地点回复生命值与魔法值(MP)。不过,小型药水到了游戏后期作用就不大了。这里给大家推荐一种搭配方案:携带三个大型魔法值回复药水,五个大型生命值回复药水,这样应对游戏后期战斗基本没问题。需要注意的是,生命值回复药水一般在挑战BOSS时使用,而魔法值回复药水在攻打南瓜时使用,如此安排才不会浪费资源。
2、酒馆的食物
上面提到了回血道具的使用,细心的朋友们都发现一瓶小回血【加100~200】和酒馆的回满血食物是等价的!所以打小怪快死时就去酒馆吃东西吧
三、关于状态
LV是等级
hp是生命值,左边是现在的右边是上限
mp是魔法值,使用技能消耗
攻击力相当于物理攻击
防御力代表魔防物防
魔力是魔法攻击
敏捷是闪避值
固有技能,装备什么的不解释
状态随着探索和转移地点消耗,状态越差攻击力就越差,到了空腹就无法战斗了
亲爱度越高所提升的属性越强大,上限100.召唤时重复了之前的魔物娘就会提升亲爱度
游戏采用了日系的艺术风格,提供丰富的视觉享受和独特的角色造型,特别是魔物娘的设计,让玩家能够沉浸在具有特色的幻想世界中。
收集养成类的角色扮演游戏,玩家可以通过召唤不同的魔物娘来组建自己的队伍,并通过培养这些角色使她们不断成长,增强团队的整体实力。
不同于回合制战斗,游戏采用即时战斗形式,玩家可以在战斗中实时操控魔物娘进行攻击或使用技能,增加了战斗的紧张感和策略性。
每个魔物娘都拥有自己独特的技能和特技,玩家需要根据实际情况灵活运用这些技能,以应对各种战斗挑战,这种机制要求玩家具备一定的战术思考能力。
游戏中设有迷宫探险元素,玩家不仅要与魔物娘一起挑战迷宫内的怪物,还需要探索未知区域,寻找宝藏或完成特定任务,提供深度的游戏体验。
1、诅咒娃娃
LV1的骷髅娘宛如傻白甜一般,处于懵懂无知的阶段,其所有思维模式都取决于玩家。在进化过程中,她渐渐变得偏激且贪婪,直至LV4的第二选项时,发展到独占欲病态的程度。在表结局里,娃娃声称只要有名分便心满意足。而里结局从真正意义上来说,是表结局因各种不确定因素所衍生出来的。所以,娃娃因贪婪嫉妒而毁掉一切的里结局,不能算作黑化,而是作为表结局的后续。
2、吸血鬼
同样处于死神阶段的第二选项,由以爱奉献的思维方式进化而成的吸血鬼,能够克制自身天性。表结局中,吸血鬼宣称因爱永不再吸血。然而,依据游戏给出的图鉴可知,吸血鬼若不吸食血液,就如同人类绝食,会渐渐虚弱,最终饿死。因此,里结局出现主角割断动脉大量失血的情节,结尾主角大量失血,这既可能导致休克,也可能致使死亡,但吸血鬼可将其变成眷属。所以,里结局不失为一个有待完善的开放性结局。
3、龙女、人鱼
这两个状态一起说明,首先龙女的成长因素是豪爽,人鱼是温和,二者相同点是被【束缚】在狭小的点。
龙女身负的血脉,决定了她必将奔赴广袤无垠的天地之间,去征服世间万物。而人鱼作为大海的孩子,最终是要回归海洋的。值得留意的是,在人鱼阶段存在一段对话,主角似乎为了让人鱼能够在岸上生存,布置了类似囚笼的结界。不管表面呈现出的结局多么幸福美满,其隐藏的里结局却注定是分别。
4、花妖
花妖本质性情温和,然而它的净化历程中历经食人花与食肉海葵,由此推测花妖同样属于肉食性植物。不过肉食性植物之所以捕猎,仅仅是出于对养料的需求,只要给予它们充足的养料,便不会主动攻击人类,更何况这花妖对主角还怀有爱意。只是在表结局中,花妖所孕育的孩子,并非由主角授精【呃,万一它是雌雄同体的花种呢】,从血脉角度来看,与主角毫无关联,所以里结局中主角被幼妖分食也是合乎情理的。
5、狐妖
温婉,大和抚子般的一言一行,可以说是理想中的妻子,何奈其体质,表结局如此美好里结局如此躺枪,为主角续一秒
6、僵尸
我就讲一句,我不服!这设定我实在不服!表结局是妹系萌萝莉,里结局却是头上符咒淡化,魂魄跟着消散。然而!按照传统,僵尸头上贴的符有五种,其中最广为人知的就是镇尸符,而且僵尸本质就是没有灵魂与灵智的尸体。关键是里结局中符咒的特写,那明显就是镇尸符啊!可为啥镇尸符没了,僵尸就会完蛋呢?
7、女鬼
其本性邪恶,还是个S。在处于女鬼阶段时,有这样一段对话,女鬼不停地数着“一匹,两匹……”,还反复停留在“九匹”。到了结局,为了逃避超度,女鬼甚至杀害了主角,随后补充了一句“十匹”。对此,我只能感叹,是在下输了。
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