类型:冒险解谜 版本:v0.5.2大小:41.84MB更新:2025/9/16 14:13:04 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《弗斯特战斗幻想》是一款从steam移植至手机端的单机回合制小游戏。如今,玩家在手机上也能畅享策略回合的游戏体验。游戏中,玩家可挑选主角开启战斗,最多能选择三个角色。而且,敌人同样拥有技能,这就要求玩家操作更加灵活。此外,这款手游融入了肉鸽元素,玩家得以体验肉鸽地图探索的乐趣。
随机性非常丰富的游戏
画面主打2D和像素结合了
技能位移还有特效
不能忽视小怪的伤害
进入第2章,难度明显提升。这里分享个实用小技巧,长按技能能让时间变慢,这样就有更充裕的思考时间。说实在的,我没觉得疲劳在游戏里能起到什么作用。对于刺客而言,比较优质的符文是加速以及移动回蓝的,碰到了一定要拿,毕竟这游戏没有技能冷却机制,所以能打出超高伤害。斧头哥堪称无敌,旋风斩这招专治各种不服,建议多搞些增加技能伤害,还有减少眩晕时间的装备。至于盾哥,我玩的是叠甲流派,带初始技能就够了。到第三章,开局最好让盾哥站一号位。游戏我也通关了,总结一下就是,boss很弱,小怪反倒难对付得很。
怎么说呢,boss好打,小怪难打,第3章的小怪伤害很高,建议提前把盾哥移到一号位不然就会让斧头和盾哥同时吃到伤害,并且第3章小怪会放触手需要多用位移技能。
盗贼(现在是游侠)大削,本来唯一一个回血技能给砍没了,变成了流血药,偷袭还是有点用的。
盾哥没什么变化,多了一个冲锋盾技能,稍微增强了队伍的群伤能力。
斧哥还是一样,技能都有debuff,新技能没用但是感觉适应性不强,普攻充能没那么快。
然后说新关卡,第二章开始难度有点过头了,小怪都三个技能,第一次打只打到一个猪头狂战士哪里就没了。
额外加入了地形机制,也挺特别的。
目前测试版本开放的仅有3个角色,没有其它角色,也没有局外培养,所以目前升级角色的话没有设么方法。
什么都没有,靠肉鸽内容硬打这些超模怪。
也可以等待完整版出来体验。
《弗斯特战斗幻想》是一款节奏明快的轻策略即时回合制roguelike游戏。玩家将化身为初入弗斯特森林的冒险者,在这片森林里着手经营并修缮破败的营地,探寻各种奇遇,同时清除魔物,逐步揭开魔物泛滥背后的真相。
玩家能够挑选至多三名冒险者,前往随机生成的森林展开探索。在探索过程里,会遭遇各式各样的符文卡牌、事件以及魔物。玩家得借助符文卡牌赋予冒险者的能力强化效果,战胜所有强大的魔物。
游戏作战通过时间进度条来把控战斗节奏,当冒险者或魔物的行动抵达进度条的末端,就会自动发动一次普通攻击,同时获取一定量的SP 。一旦SP充足,玩家能够即刻手动挑选能力各不相同的技能做出决策,借助对魔物的控制、躲避以及造成伤害等操作,实现以弱胜强,赢得胜利!
这款精品独立游戏源自Steam平台,其战斗机制匠心独运,巧妙地将策略与回合制相结合。借助创新的速度条系统,角色之间行动的先后顺序得以直观呈现,为战斗增添了策略深度。在游戏里,玩家最多能够操控三位角色,每个角色仅配备两招技能,再加上必备的位移技能,形成了简洁却变化丰富的战斗配置。游戏的职业划分清晰,角色虽普遍装备护甲,但在血量、攻击力和防御力方面各有特点,凸显了角色之间差异化的定位。
在战况胶着、扣人心弦的战斗场景里,敌人会根据玩家所处位置,释放具有针对性的技能。及时进行位移操作,固然能够高效躲避伤害,但这并非万全之策。该游戏的难度系数颇高,对玩家的临场应变能力以及战术规划布局有着极高要求,无疑是一项硬核挑战。
游戏的地图探索运用经典的肉鸽(Roguelike)模式,并融入营地这一概念。在此模式下,玩家能够在营地接取任务,同时体验到丰富多元的随机事件。在探索的过程中,当玩家遇到三岔路口时,就需要做出选择,而每一个选择都有可能引领玩家走向全然不同的剧情发展方向,这在很大程度上增强了游戏的可玩性与策略性。
最新试玩版迎来内容大扩容,一口气增添16种敌人类型、3位独具特色的BOSS,还有超100张能力卡牌。玩家从此告别先前版本的碎片化体验,能全面领略游戏风貌,尽情沉浸在完整游戏流程带来的冒险之旅中。
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