类型:卡牌游戏 版本:v14大小:150.6MB更新:2025/8/6 13:36:29 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
《土豆兄弟》中文版是一款画面简约却有着超爽体验的肉鸽射击手游。该游戏基于Steam平台移植开发,玩家操控土豆“Brotato”开启闯关战斗之旅。在持续清理怪物的过程中,玩家能获取经验实现升级,升级后可对武器与能力加以强化。上百种搭配组合,带来极为丰富的射击感受。随着游戏推进,后期怪物会愈发强大,玩家的抉择将左右最终成败,快来看看自己能坚持多久吧。
本次带来的是土豆兄弟手机版,游戏完美复刻端游玩法,玩家可以轻松通过触屏模式进行操作射击,玩家可以免费体验游戏全部内容,以及可以体验全部人物没感兴趣的朋友,赶紧来下载吧。
1、众多职业、道具和武器可供选择,你可以自由搭配你想要的肉鸽体验
2、收集材料快速获得经验,并在一波又一波的敌人到来间隙中在商店策略购买道具
3、休闲解压利器,每一波敌人袭击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐
4、武器默认开启自动瞄准功能,若你想挑战并提升自身技术上限,也能够选择手动瞄准。
5、吸血鬼幸存者+以撒的结合的超强缝合,在1款游戏中得到2种体验!
1、进入游戏后,在经历了一段简单的新手教学后,玩家就可以开始痛快的割草了。当然了,如果不想割草,只想cosplay一朵安静的蘑菇,窝在角落一动不动,假装自己是一个固定炮台的话,也不是不行。
2、虽说在新手教程阶段,我们着实享受了一段愉悦的割草时光。然而事实上,要想始终这般畅快地割草,并非易事。倘若你想持续这份快乐,或许就得掌握一些小策略。比如,别一味跟着那个白色大拇指无脑购买装备,而是自己钻研一下配装。毕竟,你遭遇的敌人并非千篇一律,其中有些能瞬间闪现在你身旁,对你造成颇为可观的伤害。不过,即便受伤也无需畏惧,毕竟敌人对你下手越狠,掉落的物品就越优质,正所谓羊毛出在羊身上嘛。
3、在游戏的初期,你能使用的角色并不多,而你也对这个游戏还不熟悉,这时候,系统会帮你进行一些推荐。比如结束了一场战斗,你可以选择增强自己的属性,而在你对自己所选择的角色性能还不了解的时候,你可以根据系统的推荐来有效增强自己。但是这些推荐并不绝对,在你逐渐抓住这个游戏的核心之后,你大可以根据自己的想法来进行一些奇妙的搭配。比如系统根据任务特性推荐你多堆敏捷和暴击,但是你也可以选择狂堆生命。当一颗能把人大牙硌掉的钛合金土豆。
4、而你的敌人们是外星人!他们的形态多种多样,越变态的形态越难打死
5、而同样的,你能选择的土豆也有很多!初始能用的角色就已经很多了,极大的提升了这个游戏的可玩性。这其中的大部分角色也会随着游戏的进度和玩家达成的目标来进行解锁。每个角色都有他们不同的技能和属性,而通过游戏过程中的属性选择偏好和不同的装备,每一局都是新体验。
6、游戏整体走的是一种极简风格。游戏的场地是最简单的矩形,不管玩到第几关都不会发生改变。会变的只有玩家的选择,而不同的选择带来不同的挑战和体验。尽管系统会推荐你选择同样的武器,但是实际上,武器的最大的装备上限是六把,而这六把,你完全可以随意搭配,比如火箭炮配医疗枪。同时,武器也可以通过合成来增强。
7、总的来说,这是一款非常耐玩并且好玩的游戏。快节奏的战斗让人酣畅淋漓,而碎片化的关卡设计让人可以想停就停,在繁忙的日常间隙拿起手机来上一局非常合适,毕竟20波敌人加起来,也就不到半个小时就能结束。
1、医生
这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。
医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。
简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。
总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。
打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死
远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪
2、法师
角色极为简易,运营思路清晰明了。
法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血
主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了
3、游侠
比法师更无脑更强的角色
在土豆数值学里,法师的元素伤害修改能达到 +33%,而游侠的远程伤害加成则为 +50% 。由于远程伤害和元素伤害在土豆数值学中基本处于等价状态,由此可见游侠的厉害之处。此外,不刷近战武器这一属性,完完全全是个正面词条。顺带一提,原始类远程武器仅有弹弓,这可让弹弓流玩家欣喜不已。
打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。
运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。
4、幸运星
纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。
先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。
武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球
小象树钱袋子回收机金属探测器
打法方面没太多要留意的,记住别一次性把材料用光,留一部分用来对付还未刷出的怪,以此保证循环。另外,注意别被那种紧盯着你攻击的敌人直接碾压致死,其他就没什么了。
5、异变体
强的比较单纯的角色
属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。
面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。
打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。
6、大嗓门
这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣
分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。
大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。
7、多面手
烧资源但是很强的角色
先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。
理想状态下,该角色面板大致相当于多面手对dps相关属性提升100%,并且(满装时)初始dps为普通角色的1.2倍,不过武器花费也提高100%。而在实际游戏环境中,由于武器围绕角色四周分布,近战武器无法充分参与集火,dps会大幅降低。虽然增加范围能缓解这一情况,但一来近战武器对范围的收益仅有一半,二来对于突刺型武器,范围增加会延长攻击动画时长,进而降低攻击频率。所以,多面手并非如想象中那般无敌。
武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1.04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0.59秒一次。
8、角斗士
众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。
从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运
从情感上讲,角斗士经常能给你惊喜,而这是肉鸽游戏一个很大的乐趣。以我玩过的一局为例,那局我在乱抓武器来测试角色强度,结果突然刷到一个红的强拳,这个武器我除了玩斗士是基本不会抓,但因为当时我本身就在乱抓,所以直接买来玩玩。结果后面连着两拨抓到+爆炸范围,直接变身人形火箭筒。类似的对局还有很多,总之这个角色不要带有很明确的预设思路去玩,因为大概率达不到预期效果,但是你有啥玩啥,他又会给你一些乐趣。
打法方面,这个角色属性都在输出上,是个输出职业,伤害端属性多点,生存端属性酌情点。关于要不要点幸运,我的看法是都可以。首先幸运对整个流程的影响比较有限,理性上说大家可以算算数据,感性上说可以去找一些修改数据的幸运星视频,去看看他们二十波的商店都在刷什么,其实也就是那些东西,而且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子果子比较多。但是点幸运也可以,因为角斗士对幸运的需求其实不低,独特武器的限制使得低幸运容易卡武器等级。这个大家可以自行考虑点不点幸运,我个人的话是会随手抓一点的。
9、士兵
这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。
这个角色有两种主要的操作方式,一种是点按键盘使你在保持移动的情况下尽可能多的处于站立状态,具体操作就是站在原地然后弹幕或者冲锋哥来了你就动一下,有材料就向那边点按去吃,由此可以看出士兵这个角色最好多拿点移速,因为两米大长腿的动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作方式是走一段,停下来微调,一会儿再走一段,重复此过程。发育不好的情况下某些波次和打boss时需要这么操作。
武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。
我建议新手最好别碰纯站桩流。这个流派不仅需要关键道具,还得有诸多与站桩相关的道具。要是新手一开始就选这条路,常常会因难以移动,在过程中就失败了。要是等拿到关键道具再转型,对时机要求较高,太晚了就难以成功转型。并且,生存属性拿多了,输出可能会不足,当然要是输出足够,怎么玩都可以。总体而言,不推荐新手采用这种打法。
10、受虐狂
这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。
打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……
其实问题还好,我再给你推荐一个流派——血魔流,主要依靠医疗武器(像剪子、圆锯这类)的高吸血特性。这里讲讲医疗武器,它们本身就具备极高的吸血属性,哪怕是最普通的白色装备,吸血率都能达到40%,这可是相当难得的。当然,医疗武器也有缺点,其面板数值比较低。但对于热衷于挑战自我的“受虐狂”玩家而言,这并非不可接受,完全能够驾驭。要玩这个流派,攻速和近战伤害属性必不可少,同时,生存端的属性也得兼顾。
另外,有一个对受虐狂而言极为关键的道具,必须着重提一下,那便是献血。持有这个道具挑战boss,体验要比没有时好上许多。原因在于boss的碰撞伤害颇高,且开局时怪物数量较少,刷伤害的效率十分低下,而献血能够有效地解决这一问题。顺带一提这个道具的叠加机制,它在叠加后并非一次跳出好几个数字,而是一次扣除好几滴血。所以,要是你并非极其渴望获得这40点的收获,建议不要过多获取,拿了就等同于减少10点生命再生。
《土豆兄弟》中文版带来超有趣的游戏体验。独特的角色设定与丰富道具,让每局玩法充满变数。简洁画风搭配紧张节奏,易上手又极具策略深度。玩家在不断战斗中提升实力,解锁新内容,沉浸感十足,是一款能让人反复游玩的佳作。