类型:卡牌游戏 版本:v6.0-2438415大小:506.7MB更新:2025/7/29 9:33:31 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《英雄没有闪》以策略流派搭配和技能选择作为核心体验。玩家要构建出差异化的战斗体系,以此应对多种多样的战场环境。游戏融合了即时战斗与状态机制,各个流派依靠独特的符文组合以及被动技能,形成具有特色的玩法。比如痛割流血流,侧重于通过持续伤害进行压制;冰锤控制流,将重点放在团队协作控场上;反伤陀螺流,则主打高机动性的反击。玩家需要依据不同的战斗场景,灵活地去调整技能搭配,把流派优势发挥到最大,从而在PVP和PVE中获得胜利。
1. 痛割与流血:通过撕裂符文和痛割符文叠加流血效果,让敌人持续流血。同时配合怒意高涨,提升自身攻击强度。在 BOSS 战以及 PVP 场景中,能实现对敌人的持续压制,适合那些追求稳定输出的玩家选择。
2、冰锤控制流借助原力锤和践踏符文达成多段控制效果,再配合布尔凯索之力来延长控制时长,从而在团队战斗里对敌方行动形成限制,这种流派比较适合擅长战术指挥的玩家。
3、反伤陀螺流利用旋风斩大范围输出,配合痛楚反射反弹伤害,冲锋切入敌阵后持续反击,适合喜欢高机动性战斗的玩家。
流血机制如下:使用撕裂符文,攻击时有15%的几率触发流血效果,该效果持续6秒。而痛割符文能够让流血伤害提升25%,当流血效果叠加至3层时,每秒可造成相当于武器伤害120%的伤害。
控制机制:原力锤符文打击敌人时附加2秒震撼效果,践踏符文击退敌人并造成1.5秒眩晕,布尔凯索之力使控制效果持续时间延长30%。
反伤机制说明如下:痛楚反射这一被动效果,会把所承受伤害的18%反弹给发动攻击的一方。旋风斩符文能让技能的作用范围增大30%,同时伤害提高40%。而冲锋符文则可使技能冷却时间缩短25% 。
流血流:撕裂1级(触发概率+5%)、痛割1级(伤害+10%)、践踏1级(击退距离+15%)、怒吼2级(攻击+15%)、穿刺2级(穿透+20%)。
控制流技能效果如下:狂乱1级,技能速度提升10%;原力锤2级,震撼时间增加0.5秒;践踏1级,眩晕时间延长0.5秒;呐喊1级,降低敌方防御15%;狂战1级,暴击伤害提高20% 。
反伤流派配置如下:撕裂达到2级,可使触发概率提升15%;旋风斩达到3级,范围增大30%;冲锋为1级,冷却时间缩短25%;呐喊为2级,能让敌方减防25%;狂战1级,可将暴击伤害提高20% 。
流血流派具备以下特性:怒意高涨,可使攻击提升15%;灵巧步伐,能让移动速度增加10%;血腥回复,击杀目标后可回复20%生命值,以此最大化持续输出与生存能力。
控制流:具备布尔凯索之力(可使控制时间延长30%)、灵巧步伐(能让闪避几率提升15%)以及血腥回复(受击时可回复10%生命值),以此强化控制效果并提升战场机动性。
反伤流派:拥有庇护之力(防御提升20%)、灵巧步伐(移动速度增加15%)、痛楚反射(反伤效果增强18%),以此增强角色的生存能力与反击能力。
该技能搭配推荐针对性强,围绕“没有闪”这一情况,为玩家构建强力流派。推荐的技能组合合理,能有效弥补无闪劣势,从防御到输出各方面兼顾。但或许可适当补充不同场景下微调建议,让推荐更具普适性与灵活性。