类型:冒险解谜 版本:v0.93大小:8.56MB更新:2025/6/26 21:30:05 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
沙盒勇者的最新版本,是一款极具经典特色的像素风格冒险生存类游戏。在游戏里,玩家将扮演这个世界中仅存的勇者。玩家要去收集大量宝藏,进而打造出威力强大的武器。小编在此为大家带来最新的无限金币中文版本,这不仅是一款沙盒像素风格的建造游戏,玩家还能通过挑战最终魔王,实现拯救魔法大陆的使命。
对于新手来说,他们刚进入游戏时就相对陌生。作为沙盒冒险游戏,能力的英雄们正在收集各种材料以合成更高级的道具。
收集也是为了探索和创造自己的世界,那么如何才能迈出第一步,抓住机遇?所以你必须看这个指南
进入指南后,第一步就是教您如何收集材料。当您自己收集时,由于合成道具的配合,您还可以收集更多可以在您附近收集的材料,矿石和各种树木。
所需的材料很可能会重叠。收集更多没有害处。同时,游戏背包很大,不用担心空间不足,不用担心空间不足的问题,放心收集
当您处于10级左右时,您的战斗力就相对较低,并且地图上的怪物的力量也不同,那么您需要合成更多的血瓶(恢复药水),并秘密告诉您,即使您死了并返回要复活的基地,它不会充满。
血液状况良好,因此随身携带更多的血液瓶是没有错的,并且当地的暴君也无需携带这些血液。使用20颗钻石复活/抽血。
在较低的战斗力下,合成的杀伤陷阱可以使您事半功倍。当适当地使用外力帮助自己成为暴徒时,您需要一个陷阱笼,它可以俘获15级或以下的精英和小怪。
怪物耕种太困难又太慢。然后,您还可以合成定时炸弹以加快耕种速度。
沙盒勇者精美细腻的游戏场景,逼真的山川河流。
丰富的素材和道具,多样化的游戏模式。
丰富有趣的游戏玩法,冒险生存两不误。
建设你自己的世界,没有人能干预你。
种类繁多的素材资源,自由的创造制作。
只有你想不到,没有它做不到。
1.像素画风格,保留了Minecraft的经典像素风格,Square People再次发挥作用。
2.动作游戏结合了酷炫的动作和关卡突破元素,像素人也可以与怪物战斗。
3.在线多人游戏,最多支持四个人在线运行游戏,使多人游戏组更加有趣。
4.地牢冒险,加入黑暗风格的地牢模式,冒险更加精彩。
注:均考虑从无到满级时的分数变化,比如金弩炮,考虑整个过程的分数变化,而不是从弩炮满级到金弩炮满级的分数变化
实验条件:22级,3200分左右(等级对分数增加有一定影响,但差别不大)
地形类均不变分
生产类工作台,研究台,烤炉,铁砧,魔能转换器,物质融合机不变分
钻探机-1分(因为建造消耗资源太多)
魔能融合机-3分
魔能发生器+8分
燃油转换器-10分
魔能传输器+1分
农牧类各种农田+10分
各种灯+1分
两种吸取机-7分
各种动物棚+4分
防卫类尖刺路障,重型路障不变分
魔力屏障-4分
弩炮+8分
双发弩,双联火箭塔+11分
金弩炮+10分
结晶弩+11分
闪电发生器-9分
要塞+2分
烈焰塔+3分
城堡战旗-12分
居住类小屋,小喷泉,小教堂,图书馆,研究所不变分
信标,石屋+1分
小酒馆+2分
大学院-1分
沙盒勇者最新版流派说明
1.种田流
如名,靠种田发育,主要家里蹲
优点:方便,任务升级快
缺点:积分增长快,怪物太强(怪物强的话,经验多)
2.挖矿流
主要是推BOSS,不怎么点科技,迅速通关
优点:游戏难度极低,通关快
缺点:没体验大部分游戏内容
楼主主要是玩种田:
关于中后期的魔能来源主要有三种:
1.春季植物
2.夏季植物燃油
3.太阳能
首先我最不推荐的太阳能路线,初期成本太高,难以成型。
36个太阳能还不到1个燃油机的零头。
春季植物魔能发生器适合前期魔能发电,后期效率太低(一台是燃油的八分之一)
提示一点:
使用烟油机是要注意燃料来源供应问题
开局:选职业都可以随意选,玩什么都可以(本人选的法师开局)
前期发展要点:各类物资如南瓜、萝卜等,都是恢复体力的必需品,此时先别琢磨打 BOSS 。虽说打 BOSS 相对简单,但收益不大,几个宝箱带来的直接收益有限。挖矿等活动都能进行,后期解锁商人后,把挖到的东西卖掉再买矿,会是一笔可观收入。前几天不建议建家,因为基本守不住,而且找起来麻烦。建家的话,推荐在地图四个角的任意一角,如此一来,找家便捷,防御怪物的范围也减少了两个面。
建家篇:随着物资收集,在自己有能力守家以后可以在合适的地方建基地,此时要注意家中的规划,不能将东西随便乱摆不然发展以后防止会很麻烦,建议生产区和合成区分开(工作区就一个L型的地区就可以了毕竟游戏道具有限)
前面挖的矿可以做一点防御晚上刷怪荣誉会很多,可以直接升级血量什么的(这里面技能是王道)基础攻击力有点乐色
快速发展阶段:收集物资后,可依照正常教程进行。首先打造农场,确保自身有充足的食物供应,注意不要种植多种重复的作物,因为升级与多种效果在晚上守家时作用相同(收集物资后,多余的部分别直接用于继续合成食物,而应用来升级农田)。建议多开垦土地,南瓜和萝卜的收益颇高,大规模种植后,转换物资会获利颇丰。
农作物的作用还有一个就是过渡,做机器的燃料提供前期必须的魔能(用不了多少过渡就行别大面积做)
这个时候把装备升级一下NPC搞一下可以去打BOSS
平原的BOSS召唤物来源在蜘蛛巢穴,里面有个白色的东西,破开就是小BOSS(几十血问题不大)人物前期伤害硬刚也没什么问题(萝卜什么的可以补血没有回合限制有药就无敌)BOSS也是一样用萝卜什么的抬血量硬抗就过去了
沙漠:沙漠BOSS先别想着干,打不过的,一下秒人
挖矿时专注发育就好(务必记住,一旦有科技可解锁,要先全部解锁完毕,再着手发展,否则会完全不知道该做什么)。沙漠是收益最高的区域,因为在这里能够解锁油机。油机是当下唯一能够满足矿机巨大消耗的机器,虽说油机的消耗成本高昂,但收益同样十分可观。此时,可以大力发展油机与矿机的组合。这里要特别提一下,物质融合机是合成油的场所。
快速发展2:挖矿前期一定要多储备,不然中期乱跑的场面会很尴尬,科技会解锁一个挖矿机那个机器效率很高但是能量也需求很大,农场的作用就提现出来了
可以卖作物挣钱买草球根然后合成油,油机和矿机结合以后矿物基本上就不怎么缺了,商人可以卖物资买球根慢慢滚矿物等矿物起来后升级机器加大效率扩张基地,别想着什么太阳能挖矿前期的能量需求不大最多一个收获机器一个太阳能就足够了
沙漠BOSS:打法有别的地方教搜索看就行
挖矿机前期收益真的少的有点可怜那个机器看看还行用起来感觉不够看因为能量跟不上材料也跟不上,别想着先用太阳能什么的过渡不现实
雪地嘛,没什么说的版本开发雪地基本没什么发展
科技解锁以后可以升级基地科技
机制一(建筑学):就如同泰拉等 2D 沙盒游戏一样,此游戏存在表平面与里平面(即地板)。能够放置在地板上的方块有两类,分别是自然方块和砖方块。自然方块涵盖泥土、石头、沙子、灰岩、雪块、冰块等,其特性为经过一定回合数后,会在对应位置的表平面生成相应方块。其中,石头和灰岩有一定几率生成稀有矿物铁与金子。而砖方块包含石砖、土砖以及玻璃,这些方块上方不会生成任何方块,并且在使用特殊地形道具转换场景时,也不会被刷新清除。要是打算建立一个长期的基地,选用砖块无疑是必然之选。毕竟,想必没人愿意每次触碰灶台后,还得去挖掘一堆土块吧。
怪物会在地图的随机位置刷新,但并非全然随机。当玩家放置生产建筑后,怪物单位会于玩家建筑3 - 16格的位置范围内刷新,并且在夜晚会爆发怪物潮 “攻城”。像石砖这类方块,并不会对怪物刷新造成影响,然而,在基地内部填充一定数量的建筑,能够有效地防止怪物直接在基地内部刷新。
机制二(积分讲解):游戏会随着游戏进行而获得积分,而怪物强度将直接与积分挂钩,也就是说你的得分数越高游戏也会变得越来越难。
那么积分是怎么计算的呢?
经过研究实际上游戏得分分为四部分:装备,建筑,背包物品,角色等级。
可以看到我之前等级为50级,实际得分为1063,在使用沙漠中可获得的道具时之沙后等级重置为1级并且返还了所有声望,游戏得分直接掉到769,角色每级都会得到6点得分
同时也就是说游戏得分为动态显示,计算的总和即为上面我提到的四项。
也就是说在游戏中期可以洗掉等级来压制得分数量从而降低怪物强度来降低游戏难度。
并非所有建筑都能获得较高得分,在游戏中,生产建筑的得分远比防御建筑和辅助建筑(辅助建筑包含魔能运输器等)要高。大片农田虽能为你提供充裕物资,却会大幅提升游戏难度。任何时候拆除建筑都可降低游戏得分,即后期资源充足时,可拆除农田等非关键建筑来降低游戏难度。此处不再展示建筑的得分比例。
而被玩家所容易忽略的,则是背包资源也会带来一定的得分数量,如果没猜错的话任何物资都带有得分但大部分比例极低,而秘银则是大概以1:1的比例提升玩家得分,必要时也需要清空背包来降低游戏难度。
机制三(超级干货!刷物资的完美技巧!):
最基础的资源获取方式就是农田畜牧系统
根据玩家自己需要建立最多两片农田以上图方式摆放建筑,如果有条件将结晶灯换成高级结晶灯将获得更高的生产效率,本人目前急缺木材所以第二片田主生产木材。生产的农产品材料基本都是自行使用。
而牧场无论养什么需要稍微进行围堵一下,避免小动物乱窜导致行动干扰以及生产的资源超出收集器的收集位置。
进阶的资源生产形式是太阳能发电站。通过布置大量魔能电池板,能在白天产出大量魔能。其建造方式为:在3×3的范围中心,利用魔能运输器吸收周边8格魔能电池所产生的能量。魔能的使用途径丰富多样,个人可借助魔能融合器,将这部分魔能转化为魔能结晶。要是把建筑完整搭建好,魔能结晶甚至会大量溢出,这些溢出的魔能结晶可用于出售,从而换取金币。
最终!也是最重点!资源获取方式!
魔力钻探机+燃油转换器!
20级魔力钻探机每回合消耗240魔能获得20个钻探资源,20级燃油转换器每回合消耗160燃料而生产320魔能(燃油转换器需要的材料是灰岩油,也就是说满级机器每5回合消耗一瓶灰岩油),而钻探资源产出与所在环境有关,为使系统运作正常需要长期在沙漠图挖掘资源。
一天是白天800回合+晚上200回合,持续运转一天之内一个矿机就可以生产2w的物资!
我只是领取了一次矿机资源5k的数量,可以发现在沙漠中挖掘了大量的沙子,灰岩和各种水晶,同时也挖掘出了较多的铁和黄金。此时就需要用到我们的NPC商人。将多余的沙子,各种水晶抛售,如果电板充足还可以抛售不少魔能结晶,其余的农业或者其他的资源过剩也可以换成金币
然后全部金币用于购买球根,并在物质融合机内全部用于合成灰岩油(这也是不卖灰岩的原因)
球根也可以在畜牧场收集一些。
而灰岩油则用于燃油转换器的消耗,从而达成一个完美的循环。
那我们每天收集这么多资源最后剩下什么了呢?
一天800左右的铁矿石和200左右的黄金。
这都是纯利润!
不管是通过与NPC交易直接买入黄金,还是亲自外出挖掘,其收益都远不及一台挖矿机的生产效率。到了后期,主力防守建筑如要塞、闪电塔以及水晶弩,都需要海量的铁矿石与黄金,而拥有挖矿机就能轻松获取这些资源。每天只需在基地里随意溜达溜达,像收菜一样,就能持续收集到这些高级资源,接着拿到熔炼炉里合成一番,便可以不断升级建筑,逐步达成毕业目标。
另外讲一下,在资源充裕启动资金充裕时还可以继续扩建挖矿机+燃油转换器的组合,根据消耗/产能比,可以以3挖矿机:2燃油机的比例无限扩充该组合,最终产量也是几倍的增加,只是需要更多的灰岩油作为启动项。
机制四(防御建筑分析):
要塞可以由神秘硬币购买,硬币可以开BOSS宝箱几率获得。
水晶弩和魔法塔均只需要对应资源解锁。
要塞血厚且拥有远程攻击,每天白天还可以自动回血(25%,村民工匠也可以恢复25%血量总共可以恢复50%血量)是最好的第一道防线,魔法塔作为较为优质AOE和四射程的长手,每间隔4位置放置一个魔法塔(实际效果可以覆盖要塞前端所有位置)而主力输出则为水晶弩。
这样摆放的原因就是产能。
魔能输送器就是为了魔法塔设计的,而且因为储存量大可以当做一个电池来用。
但是也只有5000的存储上限。
在这个世界里尽情的创造冒险,击败怪物,重建自己的王国!
都市猛鬼传说游戏最新安卓版
26.0MBv1.1
异化之地测试服
398.0MBv2.0
铁锤小矮人中文手机版
225.0MBv1.1
小学同步四年级
28.0MB5.0.2
Underground Blossom完整版
168.0MBv1.1.17
窗中少女中文版
18.0MBv1.0.38
音乐速度调节器新版
75.0MB1.0
你我贷借款
12.0MBv9.8.0