类型:飞行射击 版本:v1.26大小:37.36MB更新:2025/6/15 18:51:05 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
4399创世兵魂手机版终于上线啦!这是一款超刺激好玩的射击类手游,它改编自网页版的创世兵魂。在游戏中,你能通过持续培养角色属性,让实力愈发强大。多样化且丰富的英雄职业,玩家可随意挑选收集。战场正等待你的加入,支持多人在线同时竞技,还有多种模式任你选择。你还在犹豫什么?赶紧来本站下载吧!
画面:手绘人设,真实场景,三国战场神还原,无缝大地图,神州大地任君驰骋。
特效:媲美PC端游的高清华丽战斗场面,乱军群战大场面,绚丽特效打击感爆棚。
历史:完全忠于原著历史,真实演绎三国缤纷战史,原创史诗级的三国手游神作。
招募:上千名将任意招募,神将招募多样养成,白卡武将也可轻松养成三国战神。
千种武将阵型,为所欲为自在搭配
丰厚的三国人物,组成了各式各样的阵型装备,玩家能够搭配出属于自己的共同阵式。
3D精巧画质,Q版画风逗萌人物
选用极致3D画面,各种武将造型,让人爱不释手,给玩家非一般的视觉享受。
百个闯关副本,复原三国整体剧情
多样特征的征战闯关副本,靠实力也靠智谋,斗智斗勇其乐无穷。
创世兵魂M是首款正式竞技的射击游戏巨作,全方位展示了射击游戏的经典形象,在玩法上也突破了传统的射击游戏格局。
3D的战争视觉效果和出色的竞技战斗节奏,让玩家仿佛置身于硝烟弥漫的战场中。目前游戏支持:自由对抗模、天梯排位竞赛模式、生化变异等多种战局。联网对战过程中,必要的社交元素、靶场玩法、比赛生存、军团战等模式也将陆续推出。
游戏中结合了移动设备的特性进行了有针对性的优化和扩展,使得广大兵魂M玩家及所有枪战爱好者们,随时随地打开手机便能体验到细腻的实战射击画面,即时即兴的便能来场指尖上的枪身对决。
在兵魂M中让我们一起扮演全球反恐组织猎鹰的一员,接受任务剿灭恐怖组织眼镜蛇吧!
1.因敌施刀
先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。
a. 当对手处于静止状态时,又细分为站立和蹲下两种情况。通常在未被对手察觉的前提下,可选择从侧面或背后展开攻击。若对手站立,在距离其2 - 3个身位时,就应提前使出重刀,这如同AWP预瞄一样,要有一个提前量。要是出手过早,很容易刺空且被对手发觉;而要是出手过晚,就容易出现空档,在重刀有效攻击尚未达成时,便遭到对手的反击。当对手蹲下时,这类情况一般属于典型的camper,他们通常不会留意身后。所以在攻击这类对手前,需先在普通模式下提前划一刀,当距离近到伸手就能触及对手头部时,将准星略微压低,再划第二刀。
这一刀的攻击曲线呈向右上方斜刺状,如此的攻击方式使得这一刀的爆头概率相当高。一旦命中,会削减对手80点HP。通常到了后半局,仅这一刀就足以将敌人击毙。即便对手处于满血状态,紧接着迅速补上的一刀伤害值恰好为20,完全能够实现秒杀。另外,关于匕首爆头与穿着避弹衣之间的关系,有一点需要说明。或许避弹衣正如其名,仅仅用于躲避子弹,对于冷兵器匕首而言并无防护作用。当匕首攻击部位为头部时,伤害值不会发生改变。
b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。
对手在运动过程中,主要的动作就是跑动和跳跃。当对手跑动时,如果周围没有其他敌人,尽量与对手形成对峙局面,将准星牢牢锁定在对手身上,围绕对手为圆心做圆周运动。瞅准对手转身不及时的时机,攻击其侧身和身后部位,攻击完成后要立刻向后退。关键在于不能贪心,要尽可能地保存自身实力。即便对手初始是满生命值,在和你周旋几个回合后,哪怕是经验丰富的老手,也会被你拖垮。
当对手发动跳跃攻击时,他们通常会选择划重刀,意图速战速决。此时,对手已然占据了攻击的优先权,我方切不可同样跳起。应对敌人的有效方法是,与对手保持在同一条直线上并向后退,这和使用AWP预瞄跳跃敌人的落点原理一致。在自己后退的过程中,要持续划轻刀,覆盖对手可能的落点范围,如此一来,就如同让敌人主动跳到自己的刀尖上,这样攻击的主动权便又重新回到了自己手中。
2.实战跑位
常常能在局域网上瞧见一些玩家,在游戏开局之后,为了追求速度,选择用匕首来进行跑位。与此同时,他们在队伍中还不停地划动匕首,期望能杀出一条血路,进而以此激励队友。然而,在持续划刀跑位的过程中,产生了一个更为关键的问题,那便是眼前不断挥舞的刀影,会对自身的准星以及视野造成影响。不妨设想一下,当与敌人狭路相逢之际,敌人已然察觉到了你,可你眼前却依旧满是自己的刀光,在这种情形下,又该如何应对敌人呢?很多时候,对小细节的忽视,往往会导致意想不到的败局。
3.匕首实战狙击手
如果你和对手都拿的是巴雷特的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一枪打空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上静止祭起自己的巴雷特,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。
当对手全神贯注地在狙击位进行狙击时,你可以通过静步行走,悄悄绕到他的身后。此时,攻击时需注意,攻击次数切勿超过两刀,毕竟对手即便不开镜,仅仅转身随意一枪,就足以让你丧命。 要是我身上携带手雷,在距离对手身后大概5米的位置,我会先扔出手雷,随后迅速跟上,补上一记重刀,基本就能解决对手。要是没有手雷,在对手身后的攻击方式也差不多,划第二刀时瞄准头部,力求爆头,紧接着马上闪到对手的侧面,再补上一刀,这样就足以将敌人击毙。之所以要闪到对手侧面,主要是为了防范狙击手转身时,那威力巨大、一枪就能致命的巴雷特。
4.凌空重刀
白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。
凌空重刀的按键组合有两种,分别是“跳 + 重刀 + 蹲”以及“重刀 + 跳(同时) + 蹲”。其中,前者更为常用,玩家只要把握好时机与敌方进行周旋,趁对手转身不及时发起攻击就能实现。而后者则需要经过一定的练习才能够熟练掌握,它是在重刀提起攻击时第一刀刺空情况下的一种补救手段,借助跳跃来过渡攻击时产生的时间空档,凭借落下后的第二刀达成有效攻击,常常能让对手防不胜防。
凌空重刀的关键要点,其一在于精准把握重刀的攻击有效点;其二是借助跳跃来填补过渡时产生的时间空档;其三,最后的蹲操作务必执行。原因在于,前文提及应对跳起攻击的敌人,应尽可能让其落在自己的刀尖上,而这个蹲的操作,主要是针对那些经验丰富的玩家。他们能够在空中有效收腿,在自身落于对手刀尖之前,便抢先对对手发起攻击并给予其沉重打击。
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